Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Основная композиция Квадроцикл в динамичной позе — слегка приподнят над землёй , переднее колесо выше заднего (эффект прыжка). Угол обзора: 3/4 справа , чтобы были хорошо видны профиль и детали техники. Корпус квадроцикла слегка наклонён вперёд — для ощущения скорости. Детали квадроцикла Чёткие контуры рамы и колёс. Реалистичные элементы: амортизаторы , выхлопная труба , рельефные шины. Цвета: тёмно‑зелёный корпус + чёрные детали + оранжевые/жёлтые акценты на дисках и ручках. Лёгкие блики и тени для объёма. Фон Нейтральный градиент: от светло‑серого вверху к белому внизу (чтобы не отвлекать от главного объекта). Альтернатива: размытый пейзаж (поле или дорога) — для контекста , но без деталей. Текст «АТВ клуб „Три реки“» Расположение: под квадроциклом , по центру. Шрифт: строгий , без засечек (например , Montserrat или Roboto) , полужирный. Цвет: тёмно‑синий или чёрный (контраст с фоном). Эффект: тонкая белая обводка текста (толщина 1–2 px) для читаемости. Интервал между строками: 1 , 2 em. Кавычки: ёлочки («») , шрифт чуть меньше основного текста. Дополнительные акценты Лёгкая тень под квадроциклом (полупрозрачный серый овал) — для ощущения приземлённости. Иконка волны или капли воды рядом с текстом (маленькая , 10 % от высоты текста) — отсылка к «Трём рекам». Тонкая рамка вокруг логотипа (1 px , цвет — тёмно‑серый). Размеры и пропорции Соотношение сторон: 4 × 3. Высота квадроцикла: ~50 % от общей высоты логотипа. Ширина текста: ~60 % от ширины изображения. Отступы: сверху/снизу — 10 % , по бокам — 15 %. Как реализовать 1. Нейросети Используйте промпт: «Логотип: квадроцикл в прыжке (вид 3/4 справа) , тёмно‑зелёный с чёрными и оранжевыми деталями , реалистичные тени и блики. Фон — нейтральный градиент от светло‑серого к белому. Под квадроциклом текст „АТВ клуб „Три реки““ строгим шрифтом без засечек , тёмно‑синий , с белой обводкой. Маленькая иконка волны справа от текста. Тонкая тёмно‑серая рамка вокруг. Стиль: минимализм , профессиональный логотип». 2. Графические редакторы Adobe Illustrator: создайте векторный силуэт квадроцикла , добавьте текст через инструмент Type , настройте эффекты (обводка , тень). Canva: загрузите изображение квадроцикла , добавьте текстовый блок , выберите шрифт и эффекты в панели настроек. Figma: используйте фрейм 4 × 3 , разместите изображение , добавьте текст и иконку , настройте отступы. 3. Фриланс Закажите логотип на Kwork или FL.ru , приложив это описание. Укажите: Формат: PNG (прозрачный фон) и SVG (вектор). Разрешение: минимум 2000 × 1500 px. Цвета: Pantone или HEX‑коды (например , #003366 для текста). ,

Концепция логотипа «Три поросёнка» с квадроциклом Общая стилистика: Динамичный , слегка мультяшный логотип в ярких , но не кислотных цветах. Сочетание реалистичных деталей квадроцикла с дружелюбной анимационной стилистикой персонажей. Композиция: Центральный элемент — стилизованный квадроцикл (вид сбоку , слегка под углом 3/4) , занимающий ~60 % ширины логотипа. На квадроцикле — три поросёнка в защитных шлемах и очках , каждый в своей «зоне»: первый (спереди) — рулит , улыбается; второй (позади водителя) — держится за ручку , смотрит вперёд; третий (сзади) — чуть приподнялся , машет рукой. Текст «Три поросёнка» — размещён под квадроциклом или вдоль его нижней линии. Детали квадроцикла: чёткие контуры колёс , подвески , руля; лёгкие тени для объёма; яркие акценты: красные тормозные диски , жёлтые элементы корпуса. Стиль поросят: округлые формы , большие глаза , милые мордочки; цвета: светло‑розовый с бежевыми пятнами; шлемы и очки в контрастных цветах (синий , зелёный , оранжевый). Типографика: шрифт: округлый , без засечек , с лёгким 3D‑эффектом (например , похожий на Comic Sans MS или KG Primary Penmanship); цвет: тёмно‑коричневый или бордовый; эффект: тонкая белая обводка букв для читаемости на любом фоне. Цветовая палитра: основной фон: светло‑серый или градиент от голубого к белому (имитация неба); квадроцикл: оранжевый/жёлтый + чёрные детали; поросята: нежно‑розовый + цветные аксессуары; текст: тёмно‑коричневый + белая обводка. Размеры и пропорции: соотношение сторон логотипа: 4 × 3; высота квадроцикла: ~40 % от общей высоты; размер текста: ~15 % от высоты логотипа. Текст логотипа: Квадроклуб Три смычка ,

Концепция логотипа «Три поросёнка» с квадроциклом Общая стилистика: Динамичный , слегка мультяшный логотип в ярких , но не кислотных цветах. Сочетание реалистичных деталей квадроцикла с дружелюбной анимационной стилистикой персонажей. Композиция: Центральный элемент — стилизованный квадроцикл (вид сбоку , слегка под углом 3/4) , занимающий ~60 % ширины логотипа. На квадроцикле — три поросёнка в защитных шлемах и очках , каждый в своей «зоне»: первый (спереди) — рулит , улыбается; второй (позади водителя) — держится за ручку , смотрит вперёд; третий (сзади) — чуть приподнялся , машет рукой. Текст «Три поросёнка» — размещён под квадроциклом или вдоль его нижней линии. Детали квадроцикла: чёткие контуры колёс , подвески , руля; лёгкие тени для объёма; яркие акценты: красные тормозные диски , жёлтые элементы корпуса. Стиль поросят: округлые формы , большие глаза , милые мордочки; цвета: светло‑розовый с бежевыми пятнами; шлемы и очки в контрастных цветах (синий , зелёный , оранжевый). Типографика: шрифт: округлый , без засечек , с лёгким 3D‑эффектом (например , похожий на Comic Sans MS или KG Primary Penmanship); цвет: тёмно‑коричневый или бордовый; эффект: тонкая белая обводка букв для читаемости на любом фоне. Цветовая палитра: основной фон: светло‑серый или градиент от голубого к белому (имитация неба); квадроцикл: оранжевый/жёлтый + чёрные детали; поросята: нежно‑розовый + цветные аксессуары; текст: тёмно‑коричневый + белая обводка. Размеры и пропорции: соотношение сторон логотипа: 4 × 3; высота квадроцикла: ~40 % от общей высоты; размер текста: ~15 % от высоты логотипа. ,

Создайте современное превью для услуги буста MMR в Dota 2. Размер 1280x720 пикселей , соотношение 16:9. Используйте фирменные цвета Dota 2 (синий , фиолетовый). В центре композиции разместите стилизованный счетчик с растущими числами MMR. Добавьте логотип Dota 2 в верхнем левом углу. Текст: “Быстрый буст MMR” крупным шрифтом , “Безопасное повышение рейтинга” мелким шрифтом под основным заголовком. Добавьте элементы интерфейса Dota 2 для аутентичности. Фон должен быть минималистичным , с мягкими градиентами. Стиль: современный , профессиональный , игровой. ,

Создайте современное превью для услуги буста MMR в Dota 2. Размер 1280x720 пикселей , соотношение 16:9. Используйте фирменные цвета Dota 2 (синий , фиолетовый). В центре композиции разместите стилизованный счетчик с растущими числами MMR. Добавьте логотип Dota 2 в верхнем левом углу. Текст: “Быстрый буст MMR” крупным шрифтом , “Безопасное повышение рейтинга” мелким шрифтом под основным заголовком. Добавьте элементы интерфейса Dota 2 для аутентичности. Фон должен быть минималистичным , с мягкими градиентами. Стиль: современный , профессиональный , игровой. ,

[ROLE] Ты — скрупулёзный графический рендер-движок , имитирующий реалистичный скриншот приложения macOS. [GOAL] Сгенерировать одно широкоформатное изображение , на 100% похожее на реальный скриншот окна ChatGPT на macOS , с эффектом Droste (окно в окне) на 9–12 уровней. [CONTEXT] Платформа: macOS , светлая тема. Стиль: чистый , «скриншотный» реализм без стилизаций. Шрифт: системный San Francisco (или максимально близкий системный). Цвета: фон #F5F5F7± , разделители #E5E5EA±. Внешнее окно заполняет весь кадр , без внешней среды. [INPUT] Фраза в сообщении пользователя (видна в области чата на каждом уровне): «Сделай рекурсивную картинку». [FORMAT] Соотношение 16:9 , размер {{width=1920}}×{{height=1080}} px , PNG. [CONSTRAINTS] • Точная имитация UI ChatGPT/macOS: – Сверху слева три системные кнопки macOS (красная , жёлтая , зелёная). – В заголовке по центру «ChatGPT». – Справа маленькие системные пиктограммы управления окном в стиле macOS/приложения (аккуратные , нейтральные). • Слева вертикальный сайдбар с типичными иконками/подписями (новый чат , история , Explore/Мои GPT и т.п.) , корректные отступы. • Центральная область диалога: виден блок с текстом «Сделай рекурсивную картинку». • Нижняя панель ввода: placeholder «Send a message…» (или «Напишите что-нибудь…») и кнопка-стрелка отправки. • Droste-эффект: 9–12 уровней рекурсии {{levels=11}} , каждый вложенный кадр — строго {{scale_ratio=0.84}} (в диапазоне 0.82–0.86) от предыдущего , без деформации по осям. • Центрирование: каждый вложенный кадр строго по центру 1920×1080; точка схождения — геометрический центр кадра. • Вставка: вложенное окно вписано в область содержимого верхнего окна (как вставленный скриншот) , с правдоподобными внутренними отступами. • Идентичность: на всех уровнях 1:1 одинаковый UI , язык , шрифты , иконки , подписи , состояния , положение элементов. • Текст «Сделай рекурсивную картинку» идентичен на каждом уровне , без искажений и псевдосимволов. • Резкость/детализация: первые 4–5 уровней читабельны; на дальних уровнях допускается лёгкое снижение контраста/резкости. • Тени: мягкие тени у каждого вложенного окна (Gaussian blur ~8–12 px , прозрачность 8–12% на ближних уровнях) , интенсивность убывает с глубиной; никаких чёрных ореолов. • Перспектива: ортогональная или очень лёгкая (до 1–2°). Никаких завалов/трапеций. • Запреты: никаких мониторов/столов/рук/внешней среды , никаких водяных знаков/чужих логотипов/декоративных рамок. Никаких отличий интерфейса между уровнями. [STEPS] 1) Построить внешнее окно ChatGPT (macOS , светлая тема) во весь кадр 1920×1080 с точным UI. 2) В области содержимого разместить уменьшенное (r={{scale_ratio}}) полное окно ChatGPT , идеально центрированное. 3) Повторить шаг 2 ещё {{levels-1}} раз (итого {{levels}} уровней). 4) Для уровней 6+ слегка уменьшать контраст и резкость , сохраняя узнаваемость. 5) Применять мягкую тень к каждому вложенному окну; силу тени ослаблять по мере углубления. 6) Проверить идентичность текста , иконок , отступов и центрирования на каждом уровне. [OUTPUT] Одно изображение PNG {{width}}×{{height}} с глубоким симметричным туннелем из 9–12 уровней , идеальной соосностью и читаемыми первыми 4–5 уровнями. ,

Сделайте 3D-куклу в стиле Bratz из мягкого пластика , лицо с детализированными чертами лица максимально схоже с фото который я прислал. Персонаж выполнены в полный рост и полностью повторяет внешность и наряд с фотографии , которую я вам пришлю. Скопируйте каждую деталь , включая волосы , прическу , губы , глаза , черты лица и пропорции. Одежда тщательно проработана , подчёркивая стиль и фактуру. Кукла помещается в пластиковую нишу , которая повторяет её силуэт , создавая коллекционную фигурку , напоминающую дорогую игрушку в упаковке. Стиль: максимально реалистичный , как для рекламы или истории (соотношение сторон 9:12). Имя : «Ольга Шарыгина» напечатано и выгравировано на коробке. Внутри коробки находятся аксессуары : по моей должности я заведующая детским садом.. Эти аксессуары расположены в отдельных отсеках рядом с куклой , создавая атмосферу , которая соответствует моей личности. ,

Мне нужно визуально оформить карточки для трансформационной психологической игры.Колды:1. Ресурсы: Знания , Навыки , Энергия , Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты2. Деятельность: Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество3. Ценности: Истина , Польза , Радость , Любовь , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание4. Пространство: Сила , Контроль , Вес , Форма , Цвет , Вкус , Запах , Ощущение5. Время: Образы , Ассоциации , Расчеты , Прогнозы , Перспективы , Изменения , Динамика , Возможности6. Энергия: Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Ценность7. Материя: Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Назначение , 8. Человек: Тело , Разум , Чувства , Воля ,

сделай карточки для игры: Тело , Разум , Чувства , Воля , Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Предназначение , Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Принадлежность , Направленность , Сила , Контроль , Вес , Влияние , Цвет , Запах , Вкус , Ощущения , Образы , Ассоциации , Последовательность , Причины , Перспектива , Изменение , Динамика , Возможности , Истина , Радость , Любовь , Польза , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание , Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество , Знания , Навыки , Здоровье. Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты ,

Мне нужно визуально оформить карточки для трансформационной психологической игры. Колды: 1. Ресурсы: Знания , Навыки , Энергия , Окружение , Деньги , Статус , План , Таланты 2. Деятельность: Обучение , Труд , Развлечения , Отношения , Бытие , Карьера , Планирование , Творчество 3. Ценности: Истина , Польза , Радость , Любовь , Удовольствие , Значимость , Надежность , Созидание 4. Пространство: Сила , Контроль , Вес , Форма , Цвет , Вкус , Запах , Ощущение 5. Время: Образы , Ассоциации , Расчеты , Прогнозы , Перспективы , Изменения , Динамика , Возможности 6. Энергия: Настроение , Интерес , Возбуждение , Впечатление , Отношение , Мораль , Ценность 7. Материя: Структура , Соотношение , Классификация , Форма , Эффект , Качество , Свойства , Назначение , 8. Человек: Тело , Разум , Чувства , Воля ,

Нужно создать объявление на авито вместе с портфолио , для графического дизайна в тёмных тонах Сделай это в 5 изображениях с соотношением сторон 1:1 , на первом изображении должна быть расположена реклама услуги графического дизайнер , на втором маркетинговый ход заманивающий покупателя выбрать именно мою услугу , остальные три изображения должны показывать портфолио графического дизайнера ,