Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.
[ROLE] Ты — скрупулёзный графический рендер-движок , имитирующий реалистичный скриншот приложения macOS. [GOAL] Сгенерировать одно широкоформатное изображение , на 100% похожее на реальный скриншот окна ChatGPT на macOS , с эффектом Droste (окно в окне) на 9–12 уровней. [CONTEXT] Платформа: macOS , светлая тема. Стиль: чистый , «скриншотный» реализм без стилизаций. Шрифт: системный San Francisco (или максимально близкий системный). Цвета: фон #F5F5F7± , разделители #E5E5EA±. Внешнее окно заполняет весь кадр , без внешней среды. [INPUT] Фраза в сообщении пользователя (видна в области чата на каждом уровне): «Сделай рекурсивную картинку». [FORMAT] Соотношение 16:9 , размер {{width=1920}}×{{height=1080}} px , PNG. [CONSTRAINTS] • Точная имитация UI ChatGPT/macOS: – Сверху слева три системные кнопки macOS (красная , жёлтая , зелёная). – В заголовке по центру «ChatGPT». – Справа маленькие системные пиктограммы управления окном в стиле macOS/приложения (аккуратные , нейтральные). • Слева вертикальный сайдбар с типичными иконками/подписями (новый чат , история , Explore/Мои GPT и т.п.) , корректные отступы. • Центральная область диалога: виден блок с текстом «Сделай рекурсивную картинку». • Нижняя панель ввода: placeholder «Send a message…» (или «Напишите что-нибудь…») и кнопка-стрелка отправки. • Droste-эффект: 9–12 уровней рекурсии {{levels=11}} , каждый вложенный кадр — строго {{scale_ratio=0.84}} (в диапазоне 0.82–0.86) от предыдущего , без деформации по осям. • Центрирование: каждый вложенный кадр строго по центру 1920×1080; точка схождения — геометрический центр кадра. • Вставка: вложенное окно вписано в область содержимого верхнего окна (как вставленный скриншот) , с правдоподобными внутренними отступами. • Идентичность: на всех уровнях 1:1 одинаковый UI , язык , шрифты , иконки , подписи , состояния , положение элементов. • Текст «Сделай рекурсивную картинку» идентичен на каждом уровне , без искажений и псевдосимволов. • Резкость/детализация: первые 4–5 уровней читабельны; на дальних уровнях допускается лёгкое снижение контраста/резкости. • Тени: мягкие тени у каждого вложенного окна (Gaussian blur ~8–12 px , прозрачность 8–12% на ближних уровнях) , интенсивность убывает с глубиной; никаких чёрных ореолов. • Перспектива: ортогональная или очень лёгкая (до 1–2°). Никаких завалов/трапеций. • Запреты: никаких мониторов/столов/рук/внешней среды , никаких водяных знаков/чужих логотипов/декоративных рамок. Никаких отличий интерфейса между уровнями. [STEPS] 1) Построить внешнее окно ChatGPT (macOS , светлая тема) во весь кадр 1920×1080 с точным UI. 2) В области содержимого разместить уменьшенное (r={{scale_ratio}}) полное окно ChatGPT , идеально центрированное. 3) Повторить шаг 2 ещё {{levels-1}} раз (итого {{levels}} уровней). 4) Для уровней 6+ слегка уменьшать контраст и резкость , сохраняя узнаваемость. 5) Применять мягкую тень к каждому вложенному окну; силу тени ослаблять по мере углубления. 6) Проверить идентичность текста , иконок , отступов и центрирования на каждом уровне. [OUTPUT] Одно изображение PNG {{width}}×{{height}} с глубоким симметричным туннелем из 9–12 уровней , идеальной соосностью и читаемыми первыми 4–5 уровнями. ,
сновные Цвета и Текстуры: • Основной корпус: Насыщенный , яркий зелёный цвет , как кожа Шрека. Можно использовать несколько оттенков зелёного для создания эффекта объёма и текстуры. • Деревянные части (приклад , цевье): Тёмно-коричневый , имитирующий грубое дерево , но с зеленоватыми прожилками. Представьте , что это дерево росло где-то на болоте Шрека. • Металлические части: Металл тоже с зелёным оттенком , как будто слегка заржавел от болотной влаги. Можно добавить эффект потёртости , чтобы оружие выглядело поношенным и побывавшим в передрягах. Детали Дизайна: • Лицо Шрека: На одну из сторон АК-47 (например , на магазин или боковую часть ствольной коробки) нанести стилизованное , но узнаваемое лицо Шрека с его фирменной улыбкой. Глаза можно сделать немного выпуклыми и лукавыми. • Замок: Миниатюрный замок на прикладе , имитирующий замок Фионы на болоте. • Фиона: Её можно изобразить на цевье , может быть в виде небольшого гравированного портрета или даже маленькой 3D-модели , выглядывающей из-под цевья. • Осёл: Ослика можно поместить на магазин , как будто он скачет за Шреком. Его можно изобразить в карикатурном стиле , с высунутым языком и забавным выражением лица. • Кот в сапогах: Кота можно изобразить на пистолетной рукоятке , скрестив лапы на груди и глядя снизу вверх. Его можно сделать в стиле карикатурного злодея. • Болото: На приклад можно добавить элементы болота - маленькие камыши , кувшинки или даже лягушку. Текст и Эмблемы: • «Слушайте , сказочные твари! Не будьте как дома , вам тут официально не рады.»: Эта надпись отлично подходит! Её можно нанести на магазин или боковую поверхность приклада. Используйте грубый , неровный шрифт , как будто её выцарапали когтями. • Эмблема: Эмблемой может быть стилизованная буква "S" (от "Shrek") с ушками огра или просто иконка Шрека. Эту эмблему можно разместить на боковой стороне приклада или на магазине. ,
Сгенерируй меню для бразильского стрит-фуда c бразильскими национальными блюдами , который находиться в центре Москвы страна Россия Дизайн должен сочетать желто-зеленые цвета с элементами граффити. Название заведения !Vamos Amigos¡. Цены должны быть в рублях и название блюд на русском языке (обязательно) ,