

Storm trooper /// photo , portrait style , symmetrical face front view , hyperrealistic render metal details , beautiful portrait of storm trooper with bio-mechanic suit , high contrast , 8k photographic style , matte painting , octane render , ambiant light , ghost in the shell , blured background , ,


The image showcases a traditional stained glass window depicting an epic battle between an angel and a demon. The angel is portrayed with majestic , feathered wings and a halo , symbolizing purity and divinity. In contrast , the demon is characterized by dark , bat-like wings and a menacing stance , representing darkness and malevolence. They are engaged in a dramatic sword fight , at the center of which is a bright burst of light , possibly indicating the clashing of their weapons.The stained glass window is intricately detailed , with a rich palette of colors. The upper portion of the window displays symmetrical designs with a variety of vibrant colors that resemble flames , suggesting the intensity of the heavenly battle. Below the figures , the chaos of battle continues with a depiction of numerous human figures engaged in their own struggle , adding to the scene's dynamic nature.The overall composition is symmetrical and balanced , with the angel and demon positioned as mirror images of each other , reinforcing the theme of the eternal struggle between good and evil. The background of the window is a complex array of cloud-like formations , providing a sense of depth and movement to the celestial scene above.The lower part of the window serves as a narrative foundation , grounding the heavenly conflict in the mortal realm , perhaps implying that the outcomes of such cosmic battles have direct consequences on the human condition. The craftsmanship of the stained glass , with its leaded divisions and varying textures and hues , contributes to a sense of grandeur and historical significance. ,

upscaling , masterpiece , best quality , highly detailed , illustration , volumetric lighting , 8k , 1girl , looking back , looking at viewer , sunset , field , windy , school uniform , brown hair , brown eyes , very long hair , hair ornament , shooting stars , long body , long neck , ,

For upscaling I used ControlNet tile upscaling. masterpiece , best quality , highly detailed , illustration , volumetric lighting , 8k , 1girl , ((in the right)) , looking back , looking at viewer , sunset , field , windy , school uniform , brown hair , brown eyes , long hair , very long hair , hair ornament , shooting stars Negative prompt: lowres , ((bad anatomy)) , ((bad hands)) , text , missing finger , extra digits , fewer digits , blurry , ((mutated hands and fingers)) , (poorly drawn face) , ((mutation)) , ((deformed face)) , (ugly) , ((bad proportions)) , ((extra limbs)) , extra face , (double head) , (extra head) , ((extra feet)) , monster , logo , cropped , worst quality , low quality , normal quality , jpeg , humpbacked , long body , long neck , ((jpeg artifacts))Steps: 60 , Sampler: DPM 2M Karras , CFG scale: 7 , Seed: 3398675320 , Size: 744x248 , Model hash: 7f96a1a9ca , Model: AnythingV5_v5PrtRE , Denoising strength: 0.6 , Clip skip: 2 , Mask blur: 4 ,

Prompt:(Masterpiece , Top Quality , Best Quality , Official Art , Beautiful and Aesthetic: 1.2) , (1girl) , Extremely Detailed , Masterpiece , World's Top , (Fractal Art: 1.3) , Colorful , Most Detailed , Negative prompt:(worst quality , low quality:2) , monochrome , zombie , overexposure , watermark , text , bad anatomy , bad hand , extra hands , extra fingers , too many fingers , fused fingers , bad arm , distorted arm , extra arms , fused arms , extra , missing leg , disembodied leg , detached arm , liquid hand , inverted hand , disembodied limb , oversized head , extra body , extra navel , easynegative , (hair between eyes) , sketch , duplicate , ugly , huge eyes , text , logo , worst face , (bad and mutated hands:1.3) , (blurry:2.0) , horror , geometry , bad_prompt , (bad hands) , (missing fingers) , multiple limbs , bad anatomy , (interlocked fingers:1.2) , Ugly Fingers , (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4) , ((2girl)) , (deformed fingers:1.2) , (long fingers:1.2) , (bad-artist-anime) , bad-artist , bad hand , extra legs , (ng_deepnegative_v1_75t) ,

Pirates of the Caribbean /// male Jack Sparrow with long hair wearing detailed leather coat , pirate ship scene , highly detailed skin , face sharp focus , detailed eyes and pupils , detailed hair , intricate details and sharp , masterpiece , global illumination , bokeh , best quality , Pirates of the Caribbean style , photorealistic , realistic , 8k , 3d ,

ΠΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ , Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΏΡΠΈΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΠΈΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ½Π³Π°. Π― ΡΠ°Π·ΠΎΠ±ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠ°ΠΏΠΎΠ² , ΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Ρ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ , ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ.1. ΠΠ±ΡΠ°Ρ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΡ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π°:ΠΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ-ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ.ΠΠΎΠ΄ΡΠ»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: Π Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ , Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ (Π±ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ , ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° , ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ) ΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ.ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΈΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ: Π§Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² , ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ² , ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΡΡΡΠΏΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΈΡ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ.ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ»Π°Π²Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Ρ , Π²ΡΠΏΠ»ΡΠ²Π°ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·ΠΊΠΈ , ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ.ΠΠ΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π·Π½ΡΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ (Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΎΠΏΡ , ΠΏΠ»Π°Π½ΡΠ΅ΡΡ , ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅).2. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΠΊΡΠ°Π½Ρ ΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ°:ΠΠΊΡΠ°Π½ Π°Π²ΡΠΎΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ/Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠ°:ΠΡΠΎΡΡΠ°Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ° Π°Π²ΡΠΎΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ.ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π°Π²ΡΠΎΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ β ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΡ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠΎΠ² (Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΠΌ).ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ (Dashboard) Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠ°:ΠΠ±Π·ΠΎΡ: ΠΡΠ°ΡΠΊΠ°Ρ ΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΠΌ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠ°:ΠΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ (Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ/ΠΆΠ΅Π»ΡΡΠΉ/ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ.ΠΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ , ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°) Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ².Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ: ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠ°. ΠΠ°ΡΠΈΠ°Π½ΡΡ:ΠΠ°ΡΡΠΎΡΠΊΠΈ: ΠΠ°ΠΆΠ΄Π°Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° β ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΡΠΊΠ° Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ , ΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ , ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ ΠΈ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ.Π‘Π΅ΡΠΊΠ° (Grid): ΠΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ΅ΡΠΊΠ΅.Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ: ΠΡΠΎΡΡΠΎΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ.ΠΠΎΠΈΡΠΊ: ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π±ΡΡΡΡΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ.Π‘ΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ (System View):ΠΠ°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΊ: ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ , ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ , Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»Π΅Ρ (ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΠ½Π°Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ).ΠΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ/ΠΠ°Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠΈΡ: Π Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ:ΠΠΈΠ·Π½Π΅Ρ-ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ: ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ , Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ Π΄Π»Ρ Π±ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π²ΡΡΡΡΠΊΠ° , ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ , ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΠΎΠ²).ΠΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ: ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ , ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° CPU , ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ , Π΄ΠΈΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎ).ΠΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ , ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ° API , ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ , ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΠΎΠ²).ΠΠΎΠ³ΠΈ: ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΠ‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅: Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ°. ΠΠ»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ:ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅.Π’Π΅ΠΊΡΡΠ΅Π΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.ΠΠΈΠ½ΠΈ-Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊ (sparkline) Π·Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠΈΠΎΠ΄.ΠΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ ΡΡΠ΅Π½Π΄Π° (Π²Π²Π΅ΡΡ /Π²Π½ΠΈΠ·/ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ).ΠΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° "ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π² Grafana": ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ Π² Grafana Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ. (ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ: ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠ° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π² Grafana β ΡΠΌ. ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» "ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ Ρ Grafana").Π‘ΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ (Metric Detail): (ΠΠ±ΡΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎ Grafana , Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΈ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π² Π²Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ , Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ).ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ Π·Π° Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠΈΠΎΠ΄ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠΈΠΎΠ΄Π° Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ (ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ°Ρ , Π΄Π΅Π½Ρ , Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ , ΠΌΠ΅ΡΡΡ , ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½).ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°.ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π°Π½Π½ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠΉ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠΉ).ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠ° Π΄Π°Π½Π½ΡΡ .3. Π’Π΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ (ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠ΅ΠΊ):Frontend:React , Angular , Vue.js: Π‘ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ JavaScript-ΡΡΠ΅ΠΉΠΌΠ²ΠΎΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠΎΠ². React β Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ.TypeScript: Π‘ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΡΠΈΠΏΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Π°.UI-Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ: Material UI , Ant Design , Chakra UI β Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Π΄Π»Ρ Π±ΡΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ°.ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ: Chart.js , Recharts , Nivo β Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ².Backend:Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): ΠΠ»Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΠΎΠ² , Π°Π²ΡΠΎΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ , Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ° ΠΊ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌ. ΠΡΠ±ΠΎΡ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠΈΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ.ΠΠ°Π·Π° Π΄Π°Π½Π½ΡΡ : PostgreSQL , MySQL , MongoDB β Π΄Π»Ρ Ρ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΠΎ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ , ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Ρ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ.ΠΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ½Π³ ΠΈ ΡΠ±ΠΎΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ:Prometheus: ΠΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½Π°Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ.Grafana: ΠΠ»Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π°ΡΠ±ΠΎΡΠ΄ΠΎΠ².Telegraf , Collectd: ΠΠ³Π΅Π½ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊ Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ.ΠΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ:REST API: ΠΠ»Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ frontend ΠΈ backend.WebSockets: ΠΠ»Ρ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π΄Π»Ρ ΠΆΠΈΠ²ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ²).4. ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ Ρ Grafana:URL-ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ URL-ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Π° Π² Grafana Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² , ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ:datasource: ΠΠΌΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ° Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² Grafana.query: ΠΠ°ΠΏΡΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ.variables: ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ Grafana (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , ΠΏΠ΅ΡΠΈΠΎΠ΄ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ).Single Sign-On (SSO): ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ , Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ SSO ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²Π°ΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ Grafana , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌ Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠ½ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠΎΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΠΎ.ΠΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Grafana (iFrame): Π Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Grafana-Π΄Π°ΡΠ±ΠΎΡΠ΄ Π² Π²Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ iFrame , Π½ΠΎ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΠΌ ΠΈ Π±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.5. ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠΈ:Π ΠΎΠ»Π΅Π²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ°: ΠΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΎΡ , ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΎΡ , Π·ΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ) ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²Π° Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ° ΠΊ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΠΌ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ.Π£Π²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π°Π»Π΅ΡΡΡ: Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ , ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ).ΠΠ°ΡΡΠΎΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ: ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π΄Π°ΡΠ±ΠΎΡΠ΄Ρ , Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ.ΠΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ: ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ².Π’Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠΎΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡΡΡ Π² Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΄ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅ ΠΈ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ frontend (React):src/ components/ ,

Debrisβstones , dust , and fragmentsβrise from the ground , suspended within the turbulence. appears to dissolve into a shifting , storm-like formation made of blues , greens , yellows , and muted reds. Emerging from this mist is a single giant Crocodile eye , its iris a vivid blend of red and green , the pupil dark and centered. The eyelashes are rendered with striking detail , tapering outward as though the eye belongs to something alive hidden within the vapor. In the iris , a eyelid frame is partially embedded in the clouded sky , revealing a Ferries ship in wavy ocean beyond it. Arabian desert and in front a silhouette of Ancient Arabs migrate with their camels coming from giant iris. The surrounding clouds billow up to the ceiling. ,