Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.
[ROLE] Ты — скрупулёзный графический рендер-движок , имитирующий реалистичный скриншот приложения macOS. [GOAL] Сгенерировать одно широкоформатное изображение , на 100% похожее на реальный скриншот окна ChatGPT на macOS , с эффектом Droste (окно в окне) на 9–12 уровней. [CONTEXT] Платформа: macOS , светлая тема. Стиль: чистый , «скриншотный» реализм без стилизаций. Шрифт: системный San Francisco (или максимально близкий системный). Цвета: фон #F5F5F7± , разделители #E5E5EA±. Внешнее окно заполняет весь кадр , без внешней среды. [INPUT] Фраза в сообщении пользователя (видна в области чата на каждом уровне): «Сделай рекурсивную картинку». [FORMAT] Соотношение 16:9 , размер {{width=1920}}×{{height=1080}} px , PNG. [CONSTRAINTS] • Точная имитация UI ChatGPT/macOS: – Сверху слева три системные кнопки macOS (красная , жёлтая , зелёная). – В заголовке по центру «ChatGPT». – Справа маленькие системные пиктограммы управления окном в стиле macOS/приложения (аккуратные , нейтральные). • Слева вертикальный сайдбар с типичными иконками/подписями (новый чат , история , Explore/Мои GPT и т.п.) , корректные отступы. • Центральная область диалога: виден блок с текстом «Сделай рекурсивную картинку». • Нижняя панель ввода: placeholder «Send a message…» (или «Напишите что-нибудь…») и кнопка-стрелка отправки. • Droste-эффект: 9–12 уровней рекурсии {{levels=11}} , каждый вложенный кадр — строго {{scale_ratio=0.84}} (в диапазоне 0.82–0.86) от предыдущего , без деформации по осям. • Центрирование: каждый вложенный кадр строго по центру 1920×1080; точка схождения — геометрический центр кадра. • Вставка: вложенное окно вписано в область содержимого верхнего окна (как вставленный скриншот) , с правдоподобными внутренними отступами. • Идентичность: на всех уровнях 1:1 одинаковый UI , язык , шрифты , иконки , подписи , состояния , положение элементов. • Текст «Сделай рекурсивную картинку» идентичен на каждом уровне , без искажений и псевдосимволов. • Резкость/детализация: первые 4–5 уровней читабельны; на дальних уровнях допускается лёгкое снижение контраста/резкости. • Тени: мягкие тени у каждого вложенного окна (Gaussian blur ~8–12 px , прозрачность 8–12% на ближних уровнях) , интенсивность убывает с глубиной; никаких чёрных ореолов. • Перспектива: ортогональная или очень лёгкая (до 1–2°). Никаких завалов/трапеций. • Запреты: никаких мониторов/столов/рук/внешней среды , никаких водяных знаков/чужих логотипов/декоративных рамок. Никаких отличий интерфейса между уровнями. [STEPS] 1) Построить внешнее окно ChatGPT (macOS , светлая тема) во весь кадр 1920×1080 с точным UI. 2) В области содержимого разместить уменьшенное (r={{scale_ratio}}) полное окно ChatGPT , идеально центрированное. 3) Повторить шаг 2 ещё {{levels-1}} раз (итого {{levels}} уровней). 4) Для уровней 6+ слегка уменьшать контраст и резкость , сохраняя узнаваемость. 5) Применять мягкую тень к каждому вложенному окну; силу тени ослаблять по мере углубления. 6) Проверить идентичность текста , иконок , отступов и центрирования на каждом уровне. [OUTPUT] Одно изображение PNG {{width}}×{{height}} с глубоким симметричным туннелем из 9–12 уровней , идеальной соосностью и читаемыми первыми 4–5 уровнями. ,
Digital illustration. The main screen of an early 2010s international messenger app on a smartphone with thick bezels and slightly pixelated display (e.g. , resembling an Android 2.x device). Design is functional and slightly utilitarian , with a warm , slightly faded color palette: terracotta orange , muted teal , sandy beige , and cream white. Interface uses skeuomorphic elements (subtle gradients , soft shadows on buttons). Icons for chat , calls , groups are simple , slightly retro pictograms. Key visual: a stylized , abstract 'connection' symbol as the app logo (e.g. , interlocking circles or a subtle wave pattern) – NO flags , stars , or political figures. Text shows multilingual placeholders: 'Message...' , 'Mensaje...' , 'Сообщение...'. Background has a very subtle , textured pattern hinting at global connectivity (like faint topographic lines or abstract radio waves in a warm neutral tone). Overall vibe: Accessible , global , optimistic , slightly vintage tech from a unique cultural context. Style: Flat design with subtle textures , early smartphone UI aesthetic , warm and earthy tones , digital illustration. --ar 16:9 --no photorealistic --no propaganda --no cuban flag --no che guevara. Name app "Tierra". ,
Digital illustration. The main screen of an early 2010s international messenger app on a smartphone with thick bezels and slightly pixelated display (e.g. , resembling an Android 2.x device). Design is functional and slightly utilitarian , with a warm , slightly faded color palette: terracotta orange , muted teal , sandy beige , and cream white. Interface uses skeuomorphic elements (subtle gradients , soft shadows on buttons). Icons for chat , calls , groups are simple , slightly retro pictograms. Key visual: a stylized , abstract 'connection' symbol as the app logo (e.g. , interlocking circles or a subtle wave pattern) – NO flags , stars , or political figures. Text shows multilingual placeholders: 'Message...' , 'Mensaje...' , 'Сообщение...'. Background has a very subtle , textured pattern hinting at global connectivity (like faint topographic lines or abstract radio waves in a warm neutral tone). Overall vibe: Accessible , global , optimistic , slightly vintage tech from a unique cultural context. Style: Flat design with subtle textures , early smartphone UI aesthetic , warm and earthy tones , digital illustration. --ar 16:9 --no photorealistic --no propaganda --no cuban flag --no che guevara. Name app "Tierra". ,
standing blueskinned Man and with no interaction: a sitting young Lady (with ultramarine blue Skin , white dreadlocks) writing , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , natural bodies , wideangle ,
Working blueskinned Man and without interaction: a sweet young Girl (with ultramarine blue Skin , white dreadlocks) writing , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , natural bodies ,
Working blueskinned Man and a sweet young Girl (with ultramarine blue Skin , white dreadlocks) helps him , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , no sexist ,
Optimistic ultramarine skinned Man and a sweet Lady with ultramarine blue Skin , white dreadlocks , handling spaceship parts , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , no sexist ,
Optimistic blueskinned Man and a sweet young Girl with ultramarine blue Skin , white dreadlocks , handling spaceship parts , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , no sexist ,
Optimistic Man and a sweet young Woman both with ultramarine blue Skin , white dreadlocks , handling spaceship parts , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , no sexist , no famous face ,
Optimistic Man and a sweet young Woman both with ultramarine blue Skin , white dreadlocks , handling spaceship parts , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate , no sexist ,
Optimistic Man and a sweet young Woman ultramarine blue Skin , white dreadlocks , carrying spaceship parts , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render , natural properties (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate ,
1 Man , 1 sweet young Woman ultramarine blue Skin , white dreadlocks , checking spaceship , spotlight , spaceHangar in the background , hyperrealistic , photografic , 8k , epic ambient light , octane render (best quality:1.4) , ((masterpiece)) , ((realistic)) , (detailed) , no ugly , no mutation , no duplicate ,
Create a 12-image comic strip depicting a stunning animated blonde girl whose hips , chest , and lips visibly swell or inflate progressively across the images. Ensure the animation style remains consistent and visually appealing , emphasizing the gradual and noticeable expansion of these features with attention to detail and artistic finesse. # Steps 1. Visualize the initial image showing the girl before any swelling. 2. Gradually increase the size of the hips , chest , and lips in small increments over each subsequent panel. 3. Use smooth transitions to maintain continuity and realism within the animation style. 4. Focus on expressive facial features and body language to enhance storytelling. 5. Maintain consistent background and color palette across all images. # Output Format Provide the final work as descriptions for each of the 12 images detailing the visual changes , or as a storyboard layout with image placeholders. If images cannot be generated directly , give detailed scene descriptions for each frame that an artist could use to create the comic strip. ,
Create a colorful and magical game board design for a children's board game. The centerpiece of the board is a large , enchanting tree with glowing leaves and a mystical aura. The tree has 8 branches , each with an empty space (a circular or oval placeholder) where fruit pieces can be placed. Surrounding the tree , design a winding path divided into steps or tiles for game pieces to move along. The path should have a playful , fantasy theme with small details like flowers , mushrooms , and glowing stones along the edges. The background should be a whimsical forest with soft lighting , giving a magical and inviting feel. Use vibrant colors and a cartoonish art style suitable for kids ,
<!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width , initial-scale=1.0"> <title>Duble Level - Construcción de lujo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="estilos.css"> </head> <body> <nav class="navbar" id="navbar"> <a href="#inicio" class="logo">Duble Level</a> <ul class="nav-links"> <li><a href="#nosotros">Nosotros</a></li> <li><a href="#servicios">Servicios</a></li> <li><a href="#contacto">Contacto</a></li> </ul> </nav> <main> <section id="inicio" class="home"> <div class="home-content"> <h1>Bienvenidos a Duble Level</h1> <p>Construimos el futuro hoy</p> </div> </section> <section id="nosotros"> <h2>Quiénes Somos</h2> <p>Información sobre la empresa...</p> </section> <section id="servicios"> <h2>Nuestros Servicios</h2> <p>Descripción de los servicios...</p> </section> <section id="contacto"> <h2>Contacto</h2> <form id="form-contacto"> <input type="text" id="nombre" placeholder="Nombre" required> <input type="email" id="email" placeholder="Email" required> <textarea id="mensaje" placeholder="Mensaje" required></textarea> <button type="submit" id="enviar">Enviar</button> </form> </section> </main> <footer> <p>© 2023 Duble Level - Todos los derechos reservados</p> </footer> <script src="script.js"></script> </body> </html> ,