Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Дом — это пространство , близкое каждому из нас. Дом выходит за рамки своей повседневной функции физического убежища для людей и их занятий; дом устанавливает связь со своими обитателями на личном и эмоциональном уровне. Наши скромные жилища претерпевают изменения с каждым днем. Мир постоянно меняется , и вместе с ним мы проводим в своих домах все больше времени. Архитектура домов стремительно развивается; их дизайн адаптируется к различным потребностям , которые раньше не ограничивались этим пространством. Сегодня дома – это многофункциональные сооружения , которые могут служить офисами , игровыми зонами , тренажерными залами , местами для общения и отдыха , а также жилищем для наших четвероногих друзей , удовлетворяя их потребности. ЗАДАЧА: Дизайн мини-дома должен быть инновационным и креативным , с учетом принципов устойчивого развития. Необходимо учитывать взаимосвязь между окружающей средой и внутренним пространством. Предложенный проект должен быть хорошо продуман. Площадь предлагаемого мини-дома не должна превышать 300 кв. футов. Мобильность является важным фактором , поэтому дом не обязательно должен быть автономным , а должен рассматриваться как пристройка , которую можно легко буксировать автомобилем или пикапом. Однако участники могут вообще избежать вопроса мобильности , предоставив убедительное обоснование. Внутренние пространства должны включать в себя следующее: • Гостиная • Спальная зона на 2 человека • Кухонная и обеденная зона • Туалетная комната • Рабочее место • Зона отдыха • Любая другая функция , которую участник пожелает добавить к мини-дому. Взаимодействие с клиентом является одним из важнейших компонентов проектного предложения. Для целей этого конкурса участники могут представлять собой отдельного человека , пару или группу людей , исходя из концепции дизайна. ВЫБОР МЕСТА: Участники могут выбрать место в соответствии со своими проектными предложениями. Место может быть как городским , так и сельским районом в любой точке мира. Проект должен быть хорошо интегрирован с выбранным местом , и выбранное место должно убедительно оправдывать предложенный проект. ,

Нарисуй по описанию: Визуальное описание персонажа Бранда для иллюстрации в стиле D&D (фэнтези) 1. Общая композиция Полный рост , ракурс ¾ влево. Поза: полубоевая стойка — левая нога выставлена вперёд , колени слегка согнуты. Корпус развёрнут под углом 45° , плечи напряжены. Взгляд прямой , сосредоточенный; голова чуть приподнята. Руки опущены , но пальцы левой руки лежат на рукояти меча. Атмосфера: готовность к действию без открытой угрозы. 2. Анатомия и пропорции Рост: 180 см. Телосложение: атлетическое , но естественное — выраженные дельты , пресс , бицепсы без гипертрофии. Широкие плечи , узкая талия , длинные конечности. Осанка прямая , но не напряжённая. 3. Лицо и черты Форма: овальная , с чётким подбородком. Шрам: вертикальный (2 см) по правой брови , остался от рассечения брови. Волосы в этом месте не растут. Глаза: карие , взгляд прямой , слегка упрямый. Нос: прямой , с лёгкой горбинкой. Губы: плотные , нейтрально сжатые. Лицо гладко выбрито. Орочьи черты: слегка выступающие скулы; расширенная нижняя челюсть; чуть удлинённые клыки (заметны при разговоре). 4. Кожа и макияж Лицо: покрыто ровным слоем зеленоватой пасты/крема (матовый финиш). Остальные участки: светлая кожа. Контраст: на шее и руках видны естественные тона кожи. 5. Одежда и доспехи Рубаха: грубая льняная , с закатанными рукавами до локтей. Доспехи: кожаные щитки на плечах и предплечьях (разные текстуры и цвета , явно малы); поножи из стёганой кожи на голенях (тесные , с трещинами). Пояс: кожаный , с подсумками и креплениями. Штаны: плотные , из грубой ткани , заправлены в поножи. Сапоги: высокие , с металлическими накладками на носках. 6. Оружие Меч: одноручный клинок с прямым лезвием; рукоять обмотана кожей; навершие — медный шар; в ножнах на левом боку. Кинжал: короткий клинок; костяная рукоять; заткнутый за пояс справа. 7. Детали и аксессуары Шнурок на шее: кожаный , с обломанным зубом (сувенир из драки). Повязка на левом запястье: грубая ткань , скрывает старый ожог. В волосах (короткие , тёмно‑русые , зачёсаны назад): застряла соломинка. 8. Цветовая палитра Кожа: светло‑бежевый + изумрудно‑зелёный (лицо). Одежда: охра , коричневый , серый. Доспехи: тёмно‑коричневая кожа , медные заклёпки. Оружие: серое лезвие , коричневые ножны. 9. Настроение и атмосфера Стиль: классическое фэнтези D&D (реалистичная проработка , умеренная стилизация). Освещение: тёплый дневной свет , мягкие тени. Фон: нейтральный (каменная стена или размытый лес). 10. Ключевые акценты для художника Контраст идентичностей: зелёная краска на лице vs. светлая кожа рук и шеи. Неидеальность доспехов: явная нехватка размера (щитки и поножи малы); следы ремонта (заплаты , неровные швы). Выражение лица: смесь упрямой решимости и наивной открытости. Бытовые детали: соломинка в волосах; повязка на запястье; обломанный зуб на шнурке. Динамика позы: готовность к действию без агрессии (лёгкий наклон корпуса , рука на рукояти). ,

Роль: Хаотичный саппорт. Его магия непредсказуема , как и его собственная природа. Внешность: Более худощавый и андрогинный. В глазах — безумный блеск или хаотичное мерцание разных цветов. На коже (часто на лице и руках) видны "магические шрамы" — светящиеся прожилки нестабильной энергии. Доспех/Одеяние: Роскошные , но испорченные одежды. Бархатный плащ с выцветшими узорами , под которым — кожаный корсет/безрукавка с костяными вставками. Многочисленные амулеты , кольца и браслеты , каждый из которых , кажется , содержит свою сущность. Они хаотично подрагивают и светятся. Одна рука может быть обмотана оккультными бинтами , источающими тусклый свет. Цвета: глубокий фиолетовый , темное золото , ядовито-зеленый , черный. Оружие: «Жезл Хаотических Начал» Это не посох , а жезл или короткий скипетр , который можно держать в одной руке , в то время как второй колдун совершает хаотические жесты. Дизайн: Центральный кристалл (или сфера) , состоящий как бы из сплавленных вместе осколков разных стихий (огонь , лед , тень , кровь). Осколки постоянно двигаются и меняют интенсивность свечения внутри прозрачной оболочки. Рукоять: Из кости или черного дерева , обвитая проволокой из разных металлов. ,

Общая концепция: Их внешность — это намеренное , порой болезненное смешение. Не гармония , а контраст. Эльфийская грация сочетается с человеческой грубоватой силой , но с "испорченной" эстетикой Нового Света. Черты могут быть слегка искажены магической коррупцией фракции. Ключевые элементы: Асимметрия в дизайне (например , одно ухо длинное эльфийское , другое — частично обрезано или искривлено) , гетерохромия (разный цвет глаз — один человеческий , один эльфийский) , татуировки/шрамы , повторяющие символы Нового Света. 1. Полукровка-Разбойник (Half-breed Rogue) Роль: Ассасин , боец ближнего боя. Его тактика — абсолютная хитрость и скорость. Внешность: Поджарый , мускулистый , с кошачьей грацией. Движения резкие и точные. Лицо часто скрыто под капюшоном или высоким воротником , видны лишь горящие решимостью глаза. Доспех/Одеяние: Практичная , бесшумная экипировка из темной , часто потертой кожи и прочной ткани. Асимметрия: на одной руке — легкая кожаная перчатка для хвата , на другой — наплечник с шипами или костяной пластиной для блокирования. Множество скрытых карманов для инструментов. На ремнях — маленькие флаконы с ядами (цвета болотной зелени и багрового). Цвета: угольно-серый , темно-бордовый , грязный фиолет. Оружие: «Клыки Предательства» (Два кинжала) Дизайн непарный , подчеркивающий асимметрию и адаптивность. Правый кинжал («Тишина»): Более длинный и прямой , для мощных колющих ударов. Клинок матово-черный , поглощающий свет. Рукоять обмотана для беззвучного хвата. Левый кинжал («Шепот»): Короткий , сильно изогнутый , подобно когтю или клыку. Идеален для быстрых резов по горлу. На гарде — маленький символ "всевидящего ока". Эффекты: При критическом ударе или активации «Казни» кинжалы оставляют в воздухе кроваво-багровый след , а на враге появляется светящаяся метка в виде этого глаза. ,

Дизайн коробки для детской настольной игры с карточками. Яркая , дружелюбная коробка для детей 4–8 лет. На коробке изображены забавные мультяшные животные , которые показывают эмоции и позы , будто они играют в пантомиму (изображают движения: прыжок , рычание , махание лапами). В центре коробки — логотип игры: милое название (оставить место под текст) , крупные округлые буквы , игровой стиль , возможно с лапками , хвостиком или ушками , встроенными в шрифт. Композиция: Центральный персонаж — веселое животное (например , лисёнок ) , которое показывает позу , будто ребёнок должен его повторить Вокруг — другие животные (кошка , лягушка , медведь) , каждый в активном движении Добавить иконки: карточки , звездочки , стрелки движения , следы лап Стиль: детская иллюстрация мультяшный , мягкие формы яркие , но не кислотные цвета ощущение игры , творчества и движения Настроение: весело активно поощряет фантазию и подражание Фон: светлый или градиентный может быть игровая сцена (полянка , комната для игр , сцена) Качество: профессиональный дизайн упаковки высокое разрешение чистые контуры пригодно для печати ,

Создай визуальный дизайн для следующего текста: "Никто другой не сможет пройти твою дорогу. Только ты сам. И не уставай в пути... Земля не может утомить идущего. Утомляют: злость , неверие , отчаяние и одиночество. Лишь бы оставалось впереди то , к чему стремишься , лишь бы не оказалось позади то , к чему спешишь." Стиль оформления — современная интерпретация старинных церковных наставлений и духовных писаний. Используй эстетику древних рукописей: благородные засечные шрифты , тонкие декоративные элементы , символичные орнаменты , лёгкое золочение , ореолы , мягкое сияние , текстуры пергамента или состаренной бумаги. Вайб — мудрое , тёплое , вдохновляющее наставление , которое человек читает каждый день как личное духовное напоминание. Дизайн должен быть успокаивающим , глубоким , немного медитативным. Добавь небольшую «изюминку»: современную графическую аккуратность , тонкие линии , минималистичные символы , но без отхода от церковной эстетики. Главное — текст должен быть главным элементом композиции и легко читаться. Цветовая палитра: тёплые золотистые , кремовые , мягкие коричневые , спокойные тёмные оттенки. Итоговый стиль — благородный , духовный , вдохновляющий , как будто это личное церковное наставление , превращённое в современное арт-послание. ,

Отлично , давайте разработаем концепцию красивого и интуитивно понятного интерфейса для комплексного мониторинга. Я разобью решение на несколько этапов , описывая структуру , элементы и возможные технологии.1. Общая структура и принципы дизайна:Клиент-ориентированность: Каждый заказчик видит только свои системы.Модульность: Разделение на системы , группы метрик (бизнес , инфраструктура , приложения) и детализированные графики.Визуальная иерархия: Четкое разделение элементов , использование размеров , цветов и отступов для указания важности.Интерактивность: Плавные переходы , всплывающие подсказки , фильтры и возможность кастомизации.Адаптивность: Корректное отображение на разных устройствах (десктопы , планшеты , мобильные).2. Основные экраны и элементы интерфейса:Экран авторизации/выбора заказчика:Простая форма авторизации.После авторизации – список доступных заказчиков (если у пользователя есть доступ к нескольким).Главная панель (Dashboard) для заказчика:Обзор: Краткая сводка по всем системам заказчика:Индикаторы состояния (зеленый/желтый/красный) для каждой системы.Ключевые метрики (например , количество активных пользователей , среднее время ответа) в виде небольших карточек или графиков.Список систем: Визуальное представление систем заказчика. Варианты:Карточки: Каждая система – отдельная карточка с названием , кратким описанием , индикатором состояния и ссылкой на детали.Сетка (Grid): Иконки систем в сетке.Список: Простой список систем с основными данными.Поиск: Позволяет быстро найти нужную систему по названию.Страница системы (System View):Заголовок: Название системы , описание , владелец (контактная информация).Вкладки/Навигация: Разделение на группы метрик:Бизнес-метрики: Показатели , важные для бизнеса (например , выручка , конверсия , количество заказов).Инфраструктурные метрики: Показатели , связанные с инфраструктурой (например , загрузка CPU , использование памяти , дисковое пространство).Метрики приложений: Показатели , связанные с приложениями (например , время ответа API , количество ошибок , количество запросов).Логи: Отображение логов системыСписок метрик в каждой группе: Список доступных метрик с возможностью фильтрации и поиска. Для каждой метрики:Название.Текущее значение.Мини-график (sparkline) за последний период.Индикатор тренда (вверх/вниз/стабильно).Кнопка "Подробнее в Grafana": Переход к детальным графикам в Grafana для выбранной метрики. (Важно: Передача контекста в Grafana – см. раздел "Интеграция с Grafana").Страница детализированной метрики (Metric Detail): (Обычно это Grafana , но может быть и отдельная страница в вашем приложении , если необходимо).График метрики за выбранный период времени.Возможность выбора периода времени (последний час , день , неделя , месяц , произвольный диапазон).Возможность масштабирования графика.Возможность добавления аннотаций (например , для отметки важных событий).Возможность экспорта данных.3. Технологии (примерный стек):Frontend:React , Angular , Vue.js: Современные JavaScript-фреймворки для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. React – наиболее популярный и гибкий вариант.TypeScript: Статическая типизация для повышения надежности кода.UI-библиотеки: Material UI , Ant Design , Chakra UI – готовые компоненты для быстрого создания красивого интерфейса.Графики: Chart.js , Recharts , Nivo – библиотеки для построения графиков.Backend:Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): Для обработки запросов , авторизации , доступа к данным. Выбор зависит от ваших навыков и предпочтений.База данных: PostgreSQL , MySQL , MongoDB – для хранения данных о системах , метриках и настройках пользователей.Мониторинг и сбор метрик:Prometheus: Популярная система мониторинга и сбора метрик.Grafana: Для визуализации метрик и создания дашбордов.Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем.Коммуникация:REST API: Для взаимодействия между frontend и backend.WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков).4. Интеграция с Grafana:URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как:datasource: Имя источника данных в Grafana.query: Запрос для получения метрики.variables: Значения переменных Grafana (например , период времени).Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно.Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением.5. Дополнительные рекомендации:Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам.Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений).Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики.Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов.Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности.Примерная структура папок frontend (React):src/ components/ ,

Отлично , давайте разработаем концепцию красивого и интуитивно понятного интерфейса для комплексного мониторинга. Я разобью решение на несколько этапов , описывая структуру , элементы и возможные технологии. 1. Общая структура и принципы дизайна: Клиент-ориентированность: Каждый заказчик видит только свои системы. Модульность: Разделение на системы , группы метрик (бизнес , инфраструктура , приложения) и детализированные графики. Визуальная иерархия: Четкое разделение элементов , использование размеров , цветов и отступов для указания важности. Интерактивность: Плавные переходы , всплывающие подсказки , фильтры и возможность кастомизации. Адаптивность: Корректное отображение на разных устройствах (десктопы , планшеты , мобильные). 2. Основные экраны и элементы интерфейса: Экран авторизации/выбора заказчика: Простая форма авторизации. После авторизации – список доступных заказчиков (если у пользователя есть доступ к нескольким). Главная панель (Dashboard) для заказчика: Обзор: Краткая сводка по всем системам заказчика: Индикаторы состояния (зеленый/желтый/красный) для каждой системы. Ключевые метрики (например , количество активных пользователей , среднее время ответа) в виде небольших карточек или графиков. Список систем: Визуальное представление систем заказчика. Варианты: Карточки: Каждая система – отдельная карточка с названием , кратким описанием , индикатором состояния и ссылкой на детали. Сетка (Grid): Иконки систем в сетке. Список: Простой список систем с основными данными. Поиск: Позволяет быстро найти нужную систему по названию. Страница системы (System View): Заголовок: Название системы , описание , владелец (контактная информация). Вкладки/Навигация: Разделение на группы метрик: Бизнес-метрики: Показатели , важные для бизнеса (например , выручка , конверсия , количество заказов). Инфраструктурные метрики: Показатели , связанные с инфраструктурой (например , загрузка CPU , использование памяти , дисковое пространство). Метрики приложений: Показатели , связанные с приложениями (например , время ответа API , количество ошибок , количество запросов). Логи: Отображение логов системы Список метрик в каждой группе: Список доступных метрик с возможностью фильтрации и поиска. Для каждой метрики: Название. Текущее значение. Мини-график (sparkline) за последний период. Индикатор тренда (вверх/вниз/стабильно). Кнопка "Подробнее в Grafana": Переход к детальным графикам в Grafana для выбранной метрики. (Важно: Передача контекста в Grafana – см. раздел "Интеграция с Grafana"). Страница детализированной метрики (Metric Detail): (Обычно это Grafana , но может быть и отдельная страница в вашем приложении , если необходимо). График метрики за выбранный период времени. Возможность выбора периода времени (последний час , день , неделя , месяц , произвольный диапазон). Возможность масштабирования графика. Возможность добавления аннотаций (например , для отметки важных событий). Возможность экспорта данных. 3. Технологии (примерный стек): Frontend: React , Angular , Vue.js: Современные JavaScript-фреймворки для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. React – наиболее популярный и гибкий вариант. TypeScript: Статическая типизация для повышения надежности кода. UI-библиотеки: Material UI , Ant Design , Chakra UI – готовые компоненты для быстрого создания красивого интерфейса. Графики: Chart.js , Recharts , Nivo – библиотеки для построения графиков. Backend: Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): Для обработки запросов , авторизации , доступа к данным. Выбор зависит от ваших навыков и предпочтений. База данных: PostgreSQL , MySQL , MongoDB – для хранения данных о системах , метриках и настройках пользователей. Мониторинг и сбор метрик: Prometheus: Популярная система мониторинга и сбора метрик. Grafana: Для визуализации метрик и создания дашбордов. Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем. Коммуникация: REST API: Для взаимодействия между frontend и backend. WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков). 4. Интеграция с Grafana: URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как: datasource: Имя источника данных в Grafana. query: Запрос для получения метрики. variables: Значения переменных Grafana (например , период времени). Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно. Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением. 5. Дополнительные рекомендации: Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам. Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений). Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики. Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов. Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности. Примерная структура папок frontend (React): src/ components/ # Переиспользуемые компоненты UI SystemCard.js MetricItem.js ... pages/ # Страницы приложения Dashboard.js SystemView.js MetricDetail.js services/ # Логика взаимодействия с backend api.js utils/ # Вспомогательные функции App.js index.jsПримерная структура backend (Node.js/Express): routes/ systems.js metrics.js users.js controllers/ systemController.js metricController.js userController.js models/ System.js Metric.js User.js app.jsКак начать: 1. Определите MVP (Minimum Viable Product): Сосредоточьтесь на основных функциях и реализуйте их в первую очередь. 2. Создайте макеты (wireframes) и прототипы: Протестируйте интерфейс с пользователями на ранних этапах разработки. 3. Используйте гибкие методологии разработки (Agile/Scrum): Разбивайте проект на небольшие итерации и постоянно собирайте обратную связь. Надеюсь , это поможет вам создать отличный интерфейс для комплексного мониторинга! Если у вас есть какие-либо вопросы , не стесняйтесь спрашивать. Я готов помочь вам на каждом этапе разработки. ,

Вот обновлённое профессиональное ТЗ/промт с добавлением четвёртого формата — тёмный горизонтальный. Можете копировать целиком в другой ИИ/генератор дизайна. PROMPT (ТЗ для ИИ‑дизайнера) Создай комплект рекламных листовок/баннеров для бренда «Panda MicroGreen». Задача — аккуратные и читаемые макеты для мессенджеров/соцсетей с осенне‑зимним акцентом и точным ценообразованием. Язык — русский. Обязательные версии (4 макета) - Вертикальная светлая: 1440×2560 px (и 1080×1920 для вторичного экспорта). - Горизонтальная светлая: 2560×1440 px (и 1920×1080). - Вертикальная тёмная: 1440×2560 px (и 1080×1920). - Горизонтальная тёмная: 2560×1440 px (и 1920×1080). Цель и позиционирование - Сезонный месседж: Когда за окном холода — витамины в каждый дом. - Допустимые альтернативы подзаголовка: «Зимние витамины • Свежая микрозелень»; «Витаминный заряд этой зимой». - Тон: забота , польза , натуральность; без агрессивных призывов. Бренд и логотип - Использовать предоставленный логотип Panda MicroGreen без изменений и переработок. Сохранять пропорции. - Свободное поле вокруг лого: минимум 4–6% высоты макета сверху. - В тёмных версиях допускается аккуратная светлая обводка/свечение для читаемости , без изменения фирменных цветов. Структура макета (единая логика) 1) Верх/шапка: логотип + сезонный заголовок. 2) Панель «Культуры» — сетка карточек с фото каждой культуры (вид сбоку). 3) Панель «Миксы» — только текстовые карточки (без изображений). 4) Контакты: внизу (вертикали) или в шапке справа (горизонтали). Контакты (строго) - Telegram/Viber: +375 29 323 11 16 - Не выводить строку «Розничные цены…». Контент — Культуры (ровно 8 позиций , у каждой 3 строки) Формат карточки: Название Срез 50 г — [цена] BYN Срез 100 г — [цена] BYN Контейнер 11×18 — [цена] BYN Цены (десятичная запятая , валюта BYN): - Редиска Санго — 7 , 5 • 11 , 5 • 7 , 5 - Редиска РедКорал — 7 , 5 • 11 , 5 • 7 , 5 - Горох — 6 , 0 • 9 , 0 • 7 , 0 - Базилик фиолетовый — 13 , 0 • 20 , 0 • 9 , 5 - Базилик лимонный — 12 , 5 • 19 , 0 • 9 , 0 - Подсолнечник — 6 , 5 • 10 , 0 • 7 , 0 - Руккола — 7 , 5 • 11 , 5 • 7 , 5 - Мелисса — 12 , 0 • 18 , 0 • 9 , 5 Контент — Миксы (только текст , без фото) Формат карточки: Название — [общий вес] • [цена] BYN Состав: [компонент — граммы] - Домашний салатный старт — 120 г • 12 , 5 BYN Горох 30 г , Подсолнечник 30 г , Редиска Санго 30 г , Руккола 30 г - Ароматный топпинг — 80 г • 13 , 9 BYN Базилик фиолетовый 20 г , Базилик лимонный 20 г , Мелисса 20 г , Горчица белая 20 г - Хруст и цвет — 160 г • 15 , 9 BYN Горох 60 г , Подсолнечник 60 г , Редиска РедКорал 40 г - Всё в одном — 150 г • 17 , 9 BYN Редиска Санго 20 г , Редиска РедКорал 20 г , Горох 50 г , Базилик фиолетовый 10 г , Базилик лимонный 10 г , Подсолнечник 30 г , Руккола 10 г Фотостиль культур (обязательно) - Превью есть только у «Культур». У «Миксов» — нет изображений. - Ракурс: вид сбоку , одинаковая высота среза , без «вида сверху». - Свет: мягкий нейтральный , фон светлый однотонный. Круглая маска. - Визуальная консистентность: единые тени , масштаб и ракурс. - Диаметр превью: 16–18% ширины карточки на мобильной вертикали. Сетка и композиция - Вертикальная: - Культуры: сетка 2×4. Миксы: 2×2. - Внутренний отступ панелей 24–28 px; межкарточный 16–20 px. - Горизонтальная (для светлой и тёмной версий одинаково): - Культуры слева сеткой 4×2; справа столбец из 4 карточек «Миксы». - Контакты в шапке справа от логотипа. - Безопасные поля: ≥48 px (вертикаль) , ≥56 px (горизонталь). - Разделы визуально отделять (фон панели , деликатная тень/контур). Типографика и форматирование - Язык: русский , без англицизмов. - Заголовки разделов: «Культуры» и «Миксы». - Числа: десятичная запятая; единицы «г» и «BYN». - Длинное тире с пробелами « — ». - Неразрывные пробелы между числом и единицей (50 г , 11 , 5 BYN). - Рекомендованные размеры (ориентир для 1440×2560): - H1: 56–64 px; H2: 34–38 px - Название культуры: 22–24 px - Текст цен/составов: 18–20 px - Бейджи «вес • цена»: 16–18 px - Минимум: 16 px для мелкого текста. - Гарнитуры (open‑source): Inter , Manrope , Montserrat или Noto Sans (единый набор во всех версиях). Бейджи и акценты - Для миксов — компактный бейдж «вес • цена» справа от названия или в строке заголовка. - Радиус 12–16 px; внутренние отступы 8–10 px по вертикали и 12–16 px по горизонтали. - Контраст к фону ≥ 4.5:1. Цвет и контраст - Светлая тема: - Фон: #F7F9F6; Карточки: #FFFFFF - Текст: #0E2A1D; Акцент: #3CB45C; Вторичный: #55645D - Тёмная тема (для вертикали и горизонтали): - Фон: #0F1211; Карточки: #161A18 - Текст: #E8F1EB; Акцент: #76D354; Вторичный: #A5B1AB - В тёмных горизонталях следить за контрастом шапки и бейджей (≥ 4.5:1). Запрещено - Не выводить строку «Розничные цены…». - Не использовать изображения в «Миксах». - Не изменять/искажать логотип. - Не смешивать RU/EN. - Не показывать «вид сверху» у культур. Доступность - Межстрочный интервал: 120–130% для списков; 110–115% для бейджей. - Избегать висячих предлогов в заголовках. - Проверить читабельность на экранах смартфонов (зум не обязателен). Экспорт и выдача - PNG (sRGB). Дополнительно квадрат 1080×1080 для постов. - Имена файлов: - panda-microgreen_vert-light_1440x2560.png - panda-microgreen_horiz-light_2560x1440.png - panda-microgreen_vert-dark_1440x2560.png - panda-microgreen_horiz-dark_2560x1440.png - Версии без артефактов; по возможности исходник (FIG/PSD/XD/SVG) со слоями. Чек‑лист качества - [ ] Ровно 8 культур , фото вид сбоку , единый стиль. - [ ] У каждой культуры три строки с корректными ценами и форматами. - [ ] 4 микса , корректные веса/цены/составы , без изображений. - [ ] Длинное тире , запятые в ценах , BYN , неразрывные пробелы. - [ ] Нет англицизмов , опечаток , дублей. - [ ] Логотип исходный , не деформирован. - [ ] Контакты: Telegram/Viber: +375 29 323 11 16. - [ ] Контраст и размеры шрифтов соответствуют; безопасные поля соблюдены. - [ ] Светлые и тёмные версии (включая тёмный горизонтальный) идентичны по структуре и иерархии. ,

Основание и Императорская эпоха (1907-1917) * **1907 г.** — По Высочайшему повелению Императора Николая II в Санкт-Петербурге основан **Психоневрологический институт**. Его создатель — выдающийся ученый-энциклопедист , академик **Владимир Михайлович Бехтерев**. * **Идея:** Институт задумывался как уникальное научно-образовательное учреждение , объединяющее все знания о человеке: его психике , организме и месте в обществе. * **1915 г.** — На базе медицинского факультета Института открываются **Женские медицинские курсы** , что стало важным шагом для развития женского образования в России. * С самого начала институт стал крупным центром науки , где работали светила медицины: сам В.М. Бехтерев , физиолог А.А. Ухтомский , гистолог А.С. Догель. Советский период: Становление и Развитие (1917-1991) * **1918 г.** — Медицинский факультет преобразован в **Петроградский медицинский институт**. * **1920 г.** — Институту присвоено имя великого русского биолога , нобелевского лауреата **Ильи Ильича Мечникова**. * **Годы Великой Отечественной войны** — Институт не прекращал работу. Преподаватели и студенты уходили на фронт , работали в госпиталях , спасали жизни в блокадном Ленинграде. Научные силы были направлены на решение военно-медицинских проблем. * **Послевоенные годы** — Активное восстановление и развитие материальной базы , открытие новых факультетов и кафедр. Институт становится одним из ведущих медицинских вузов СССР , кузницей кадров для всей страны. Современная история: Университетский статус (1991 - н.в.) * **1994 г.** — Институт получил статус **Медицинской академии**. * **1999 г.** — Академии присвоен статус **Университета**. Новое название: **Санкт-Петербургский государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * **2011-2013 гг.** — В результате реорганизации к университету были присоединены несколько других медицинских вузов города , что значительно усилило его потенциал. * **2021 г.** — Университет переименован в **Северо-Западный государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * Сегодня университет — это: * Крупный научно-образовательный кластер. * Современные образовательные программы и инновационные методы обучения. * Развитая клиническая база: собственные больницы и поликлиники. * Международное сотрудничество с ведущими вузами мира. Выдающиеся люди университета * **В.М. Бехтерев** — Основатель , невролог , психиатр. * **И.И. Мечников** — Нобелевский лауреат (1908) , биолог , основатель научной геронтологии. * **А.А. Ухтомский** — Физиолог , автор учения о доминанте. * **С.П. Фёдоров** — «Отец русской урологии» , основатель первой в России кафедры урологии. * **Г.Ф. Ланг** — Терапевт , создатель отечественной кардиологической школы. * И многие другие ученые , внесшие неоценимый вклад в мировую медицину. Наследие и Традиции **Миссия университета** — сохранение и приумножение традиций петербургской-ленинградской медицинской школы , подготовка высококвалифицированных врачей и ученых , служение здоровью человека. * **Девиз:** «*Ex traditione innovatio*» (От традиций — к инновациям). * **Выпускники** университета работают по всей России и за рубежом , продолжая славные традиции своих учителей. Ключевые даты | Год | Событие | | :--- | :--- | | **1907** | Основание Психоневрологического института | | **1918** | Создание Петроградского медицинского института | | **1920** | Присвоение имени И.И. Мечникова | | **1994** | Получение статуса Медицинской академии | | **1999** | Присвоение статуса Университета | | **2021** | Переименование в СЗГМУ им. И.И. Мечникова | **(Нижняя часть стенда: логотип университета , контактная информация или QR-код , ведущий на официальный сайт)** **www.szgmu.ru** ### **Рекомендации по оформлению стенда:** * **Цветовая гамма:** Используйте классические для медицины и солидных учреждений цвета: глубокий синий , бордовый , белый , золотой. Фон должен быть нейтральным (белый , светло-серый , кремовый) для лучшей читаемости. * **Визуальный ряд:** Обязательно включите архивные и современные фотографии: главное здание на Пискаревском проспекте , портреты Бехтерева и Мечникова , фотографии студентов разных эпох. * **Шрифты:** Используйте четкие , легко читаемые шрифты. Заголовки можно сделать более строгими и классическими. * **Структура:** Разделите информацию на блоки с четкими заголовками , чтобы взгляд легко скользил по стенду. ,

Основание и Императорская эпоха (1907-1917) * **1907 г.** — По Высочайшему повелению Императора Николая II в Санкт-Петербурге основан **Психоневрологический институт**. Его создатель — выдающийся ученый-энциклопедист , академик **Владимир Михайлович Бехтерев**. * **Идея:** Институт задумывался как уникальное научно-образовательное учреждение , объединяющее все знания о человеке: его психике , организме и месте в обществе. * **1915 г.** — На базе медицинского факультета Института открываются **Женские медицинские курсы** , что стало важным шагом для развития женского образования в России. * С самого начала институт стал крупным центром науки , где работали светила медицины: сам В.М. Бехтерев , физиолог А.А. Ухтомский , гистолог А.С. Догель. Советский период: Становление и Развитие (1917-1991) * **1918 г.** — Медицинский факультет преобразован в **Петроградский медицинский институт**. * **1920 г.** — Институту присвоено имя великого русского биолога , нобелевского лауреата **Ильи Ильича Мечникова**. * **Годы Великой Отечественной войны** — Институт не прекращал работу. Преподаватели и студенты уходили на фронт , работали в госпиталях , спасали жизни в блокадном Ленинграде. Научные силы были направлены на решение военно-медицинских проблем. * **Послевоенные годы** — Активное восстановление и развитие материальной базы , открытие новых факультетов и кафедр. Институт становится одним из ведущих медицинских вузов СССР , кузницей кадров для всей страны. Современная история: Университетский статус (1991 - н.в.) * **1994 г.** — Институт получил статус **Медицинской академии**. * **1999 г.** — Академии присвоен статус **Университета**. Новое название: **Санкт-Петербургский государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * **2011-2013 гг.** — В результате реорганизации к университету были присоединены несколько других медицинских вузов города , что значительно усилило его потенциал. * **2021 г.** — Университет переименован в **Северо-Западный государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * Сегодня университет — это: * Крупный научно-образовательный кластер. * Современные образовательные программы и инновационные методы обучения. * Развитая клиническая база: собственные больницы и поликлиники. * Международное сотрудничество с ведущими вузами мира. Выдающиеся люди университета * **В.М. Бехтерев** — Основатель , невролог , психиатр. * **И.И. Мечников** — Нобелевский лауреат (1908) , биолог , основатель научной геронтологии. * **А.А. Ухтомский** — Физиолог , автор учения о доминанте. * **С.П. Фёдоров** — «Отец русской урологии» , основатель первой в России кафедры урологии. * **Г.Ф. Ланг** — Терапевт , создатель отечественной кардиологической школы. * И многие другие ученые , внесшие неоценимый вклад в мировую медицину. Наследие и Традиции **Миссия университета** — сохранение и приумножение традиций петербургской-ленинградской медицинской школы , подготовка высококвалифицированных врачей и ученых , служение здоровью человека. * **Девиз:** «*Ex traditione innovatio*» (От традиций — к инновациям). * **Выпускники** университета работают по всей России и за рубежом , продолжая славные традиции своих учителей. Ключевые даты | Год | Событие | | :--- | :--- | | **1907** | Основание Психоневрологического института | | **1918** | Создание Петроградского медицинского института | | **1920** | Присвоение имени И.И. Мечникова | | **1994** | Получение статуса Медицинской академии | | **1999** | Присвоение статуса Университета | | **2021** | Переименование в СЗГМУ им. И.И. Мечникова | **(Нижняя часть стенда: логотип университета , контактная информация или QR-код , ведущий на официальный сайт)** **www.szgmu.ru** ### **Рекомендации по оформлению стенда:** * **Цветовая гамма:** Используйте классические для медицины и солидных учреждений цвета: глубокий синий , бордовый , белый , золотой. Фон должен быть нейтральным (белый , светло-серый , кремовый) для лучшей читаемости. * **Визуальный ряд:** Обязательно включите архивные и современные фотографии: главное здание на Пискаревском проспекте , портреты Бехтерева и Мечникова , фотографии студентов разных эпох. * **Шрифты:** Используйте четкие , легко читаемые шрифты. Заголовки можно сделать более строгими и классическими. * **Структура:** Разделите информацию на блоки с четкими заголовками , чтобы взгляд легко скользил по стенду. ,

Основание и Императорская эпоха (1907-1917) * **1907 г.** — По Высочайшему повелению Императора Николая II в Санкт-Петербурге основан **Психоневрологический институт**. Его создатель — выдающийся ученый-энциклопедист , академик **Владимир Михайлович Бехтерев**. * **Идея:** Институт задумывался как уникальное научно-образовательное учреждение , объединяющее все знания о человеке: его психике , организме и месте в обществе. * **1915 г.** — На базе медицинского факультета Института открываются **Женские медицинские курсы** , что стало важным шагом для развития женского образования в России. * С самого начала институт стал крупным центром науки , где работали светила медицины: сам В.М. Бехтерев , физиолог А.А. Ухтомский , гистолог А.С. Догель. Советский период: Становление и Развитие (1917-1991) * **1918 г.** — Медицинский факультет преобразован в **Петроградский медицинский институт**. * **1920 г.** — Институту присвоено имя великого русского биолога , нобелевского лауреата **Ильи Ильича Мечникова**. * **Годы Великой Отечественной войны** — Институт не прекращал работу. Преподаватели и студенты уходили на фронт , работали в госпиталях , спасали жизни в блокадном Ленинграде. Научные силы были направлены на решение военно-медицинских проблем. * **Послевоенные годы** — Активное восстановление и развитие материальной базы , открытие новых факультетов и кафедр. Институт становится одним из ведущих медицинских вузов СССР , кузницей кадров для всей страны. Современная история: Университетский статус (1991 - н.в.) * **1994 г.** — Институт получил статус **Медицинской академии**. * **1999 г.** — Академии присвоен статус **Университета**. Новое название: **Санкт-Петербургский государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * **2011-2013 гг.** — В результате реорганизации к университету были присоединены несколько других медицинских вузов города , что значительно усилило его потенциал. * **2021 г.** — Университет переименован в **Северо-Западный государственный медицинский университет имени И.И. Мечникова**. * Сегодня университет — это: * Крупный научно-образовательный кластер. * Современные образовательные программы и инновационные методы обучения. * Развитая клиническая база: собственные больницы и поликлиники. * Международное сотрудничество с ведущими вузами мира. Выдающиеся люди университета * **В.М. Бехтерев** — Основатель , невролог , психиатр. * **И.И. Мечников** — Нобелевский лауреат (1908) , биолог , основатель научной геронтологии. * **А.А. Ухтомский** — Физиолог , автор учения о доминанте. * **С.П. Фёдоров** — «Отец русской урологии» , основатель первой в России кафедры урологии. * **Г.Ф. Ланг** — Терапевт , создатель отечественной кардиологической школы. * И многие другие ученые , внесшие неоценимый вклад в мировую медицину. Наследие и Традиции **Миссия университета** — сохранение и приумножение традиций петербургской-ленинградской медицинской школы , подготовка высококвалифицированных врачей и ученых , служение здоровью человека. * **Девиз:** «*Ex traditione innovatio*» (От традиций — к инновациям). * **Выпускники** университета работают по всей России и за рубежом , продолжая славные традиции своих учителей. Ключевые даты | Год | Событие | | :--- | :--- | | **1907** | Основание Психоневрологического института | | **1918** | Создание Петроградского медицинского института | | **1920** | Присвоение имени И.И. Мечникова | | **1994** | Получение статуса Медицинской академии | | **1999** | Присвоение статуса Университета | | **2021** | Переименование в СЗГМУ им. И.И. Мечникова | **(Нижняя часть стенда: логотип университета , контактная информация или QR-код , ведущий на официальный сайт)** **www.szgmu.ru** ### **Рекомендации по оформлению стенда:** * **Цветовая гамма:** Используйте классические для медицины и солидных учреждений цвета: глубокий синий , бордовый , белый , золотой. Фон должен быть нейтральным (белый , светло-серый , кремовый) для лучшей читаемости. * **Визуальный ряд:** Обязательно включите архивные и современные фотографии: главное здание на Пискаревском проспекте , портреты Бехтерева и Мечникова , фотографии студентов разных эпох. * **Шрифты:** Используйте четкие , легко читаемые шрифты. Заголовки можно сделать более строгими и классическими. * **Структура:** Разделите информацию на блоки с четкими заголовками , чтобы взгляд легко скользил по стенду. ,

1. Название проекта: Разработка айдентики для бренда корейской еды навынос «MinaRi». 2. Бренд: MinaRi 3. Дескриптор: Корейская еда навынос 4. Слоган: (На усмотрение дизайнера , опционально). I. Концепция бренда Суть: Современный , динамичный и аутентичный бренд , предлагающий свежую и вкусную корейскую еду в формате to-go. Ценность: Удобство , скорость , аутентичный вкус , погружение в корейскую кулинарную культуру. Целевая аудитория: Молодые люди 18-35 лет (фанаты к-поп , любители азиатской культуры) , студенты , жители окрестностей , следящие за трендами. Ключевое сообщение: «MinaRi» — это твой ежедневный доступ к настоящей Корее. Вкусно , быстро и доступно II. Задача Разработать логотип , который: Передает корейскую эстетику , но выглядит современно и минималистично. Выглядит аппетитно и вызывает желание попробовать. Отлично считывается в маленьком размере (иконка в приложении , профиль в соцсетях) и в большом (вывеска , упаковка). Работает в связке с дескриптором «Корейская еда навынос». Обязательные элементы к представлению Основной логотип: Горизонтальный и вертикальный варианты. Знак (Symbol): Отдельный графический элемент , который может жить без надписи (иконка для favicon , app icon , стикеры). Блок логотипа: Четкое и стилистически единое сочетание знака и названия. Работа с дескриптором: Варианты интеграции фразы «Корейская еда навынос» в композицию логотипа или его постоянное сопровождение. Цветовые палитры: ,

### СТРОГИЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ПОСТЕРА **Размер:** 1080×1350 px (вертикальный) **Стиль:** Ретро-футуризм 80-х (VHS , аркады , "Трон") **Цель:** Розыгрыш техники от «ТЕХэкспертиза» ### 🔧 ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) 1. **Текст:** - `РОВЬЩРЫШ` → `РОЗЫГРЫШ` (Press Start 2P , 120 pt + глитч) - Все слова без ошибок: - `МУЛЬТИРЕЗКА` (не "мультинезка") - `СКОВОРОД` (не "сковоррод") - `С АЛИСОЙ` (не "аписой") - Удалить лишние цифры ("01" над призами) 2. **Сетка призов (3x2):** [Вентилятор] [Умная колонка с Алисой] [Миксер] [Мультирезка] [Колонка с караоке] [Набор сковород] - Реалистичные фото с VHS-эффектами (шум , scan-линии) - Равные отступы (90 px) ### 🎨 ДИЗАЙН (ПО ПРОМТУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ) **Цвета:** - Фон: #0D0F14 (угольный) + цифровой шум (25% opacity) - Основной: #9E703E (золотистый) для текста - Акцент: #00FFD1 (бирюза) для свечения **Расположение:** 1. **Верхний левый угол:** «ТЕХэкспертиза» (пиксельный шрифт , 32 pt , #9E703E , отступ 90px) 2. **Центр:** - «ДОРОГИЕ КЛИЕНТЫ!» (40 pt , свечение #00FFD1) - «РОЗЫГРЫШ» (120 pt + глитч) - «УСПЕЙ ДО 31 АВГУСТА» (90 pt) 3. **Правая панель:** «Оставь отзыв в Яндекс.Картах → отправь скриншот в t.me/+zElzJ9aE938zZjBi» `#розыгрыш` (28 pt , свечение #9E703E) *Фон: полупрозрачная панель (85% opacity)* 4. **Низ:** LED-таймер «01.09.2025» (моноширинный шрифт , #00FFD1 , отступ 100px снизу) ### 🚫 ЗАПРЕЩЕНО - Менять цвета - Убирать VHS-эффекты - Нарушать сетку 3x2 - Добавлять элементы не из ТЗ ### ✅ КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ - Орфография: проверить ВСЕ слова - Глитч ТОЛЬКО на «РОЗЫГРЫШ» - Ровно 6 призов с VHS-фильтрами - Свечение на заголовках и дате ### 🔄 ЕСЛИ ЧАТ GPT ОШИБАЕТСЯ Ответь: «Строго следуй ТЗ: фон #0D0F14 , глитч только на РОЗЫГРЫШ , сетка 3x2 , никаких отклонений!» ### 🎲 ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ Если создаёшь картинку , используй: `vhs glitch , retro-futuristic , dark background #0D0F14 , golden text #9E703Е , teal glow #00FFD1 , 3x2 product grid , 80s arcade style , scan lines --ar 4:5 --v 6.0 --seed 123` *(Замени "123" на любой seed для стабильности)* ,

сделайте 3 макета/шаблона для картонных табличек победителей квиза (1 , 2 и последнее место). игра будет корпоративной , от компании DNS. используйте в дизайне элементы классической символики и стиля квиз-плиза (можно посмотреть на сайте: https://quizplease.ru/ ) и имиджевые элементы DNS. Для печати фотографии на листе формата А3 с разрешением 300 точек на дюйм (пикселей на дюйм) рекомендуемое разрешение изображения — не менее 4950×3510. оставь свободное поле для записи команды победителя ,

Создай принт исходя из следующих данных: САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ ПРИНТЫ (рисунки и надписи) весна-лето 2025 на Вайлдберриз! ТОП-12 у женщин Ниже потом напишу как работать с принтами НЕ ТОЛЬКО в одежде (подарки , декор , подушки , канцтовары , упаковка и пр.) , но пока посмотрим лидеров в футболках. Принт дает вам уникальность - вы можете создать принт , который будет кормить вас много лет. Таких примеров много (принт 2022 года , в этом году принес 48 млн руб заказов https://www.wildberries.ru/catalog/115819538/detail.aspx). Не обязательно он будет в топе , но будет давать продажи на 1-2 млн руб и их может быть много (принтов). Новые принты появляются КАЖДЫЙ сезон - ротация идет постоянно. Смотрите в топ100 женских футболок , около трети с принтами и более половины принтов свежие - этого года. ВЕСНА - ЛЕТО 2025 (все вышли на ВБ только в этом году! 1 марта - 10 июля продажи , выкуп 60%) Я не брал принты с нарушением авторских прав (персонажи мультиков) , надпись-бренд и очередные версии "CALIFORNIA" ▪️103 млн , белая цветы (товар Ивана из Акул) https://www.wildberries.ru/catalog/301215082/detail.aspx ▪️57 млн , белая , губы-жемчуг (тоже товар Акул) https://www.wildberries.ru/catalog/338278788/detail.aspx (есть еще в другом цвете - черная - много млн руб) ▪️52 млн руб , розовая , надпись "Плохие решения" https://www.wildberries.ru/catalog/291315813/detail.aspx ▪️46 млн , бордо , ковер https://www.wildberries.ru/catalog/360640653/detail.aspx (тоже есть в других цветах на 40+ млн рублей!) ▪️46 млн руб , вишни-бантики , https://www.wildberries.ru/catalog/332699043/detail.aspx ▪️43 млн руб , розовая , цветы https://www.wildberries.ru/catalog/295826533/detail.aspx ▪️38 млн , белая цветы https://www.wildberries.ru/catalog/332756474/detail.aspx ▪️34 млн , розовая , сердце https://www.wildberries.ru/catalog/331009250/detail.aspx ▪️29 млн руб , надпись англ "Я люблю сарказм" https://www.wildberries.ru/catalog/370889823/detail.aspx ▪️25 млн руб , цветы https://www.wildberries.ru/catalog/375586027/detail.aspx (самый странный принт на мой мужской взгляд для лидеров) ▪️23 млн руб , бантики леопард https://www.wildberries.ru/catalog/388058130/detail.aspx ▪️17 млн руб , вишня губы https://www.wildberries.ru/catalog/420931927/detail.aspx Как видите , разброс цветов и принтов большой. Наибольшие шансы - вариации на тему цветы/ сердце/ бабочки/ леопарды / вишни / губы. Надписи чаще всего с вызовом и ТОЛЬКО на английском - Плохие решения , Я люблю сарказм и пр. Самым необычным (я смотрю на принты более 4 лет) считаю губы из жемчуга от Акул. 🔥🔥🔥 Акулы создали 2 самых популярных принта этого сезона - спросил у Ивана как - микс человек/нейросеть и тест более 100 принтов на кликабельность. ,

"Создай современный , минималистичный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс (UI) для веб-приложения или мобильного приложения (на твой выбор , укажи платформу). Интерфейс должен включать следующие элементы: Экран выбора пользователя: Поле поиска с автодополнением , где пользователь может ввести имя или email для поиска существующего пользователя. Иконка поиска (лупа) внутри или рядом с полем ввода. Список результатов поиска (отображаются имена , аватары и краткая информация , например , email или роль пользователя). Анимация загрузки (например , спиннер) при выполнении поиска. Сообщение 'Пользователь не найден' , если результатов нет , с кнопкой 'Создать нового пользователя'. Экран создания нового пользователя (переход с экрана поиска , если пользователь не найден): Форма с полями: Имя , Email , Пароль (с возможностью показать/скрыть пароль) , Роль (выпадающий список: Админ , Пользователь , Гость). Кнопка 'Создать' с акцентным цветом и кнопка 'Отмена' для возврата к поиску. Валидация полей (например , подсветка ошибки , если email некорректен). Стили и дизайн: Используй минималистичный стиль с чистыми линиями , мягкими тенями и закругленными углами. Цветовая палитра: нейтральные тона (белый/светло-серый фон , темный текст) с акцентным цветом (например , синий #007BFF или зеленый #28A745). Шрифт: современный sans-serif (например , Inter , Roboto или аналогичный). Адаптивный дизайн: интерфейс должен хорошо выглядеть на десктопе и мобильных устройствах. Анимации: плавные переходы при открытии форм , нажатии кнопок , появлении результатов поиска. Дополнительные требования: Укажи , для какой платформы (веб или мобильное приложение) ты создаешь дизайн. Добавь элементы доступности (например , достаточный контраст текста , поддержка клавиатурной навигации). Визуализируй оба экрана (поиск и создание пользователя) как часть единого пользовательского пути. Если возможно , добавь темную тему как опцию. Контекст использования: Это интерфейс для административной панели , где администратор ищет пользователей в системе или создает новых , если их нет. Целевая аудитория: технически подкованные пользователи (администраторы , менеджеры) , которые ценят скорость и простоту. Пожалуйста , предоставь визуальный дизайн (макет) обоих экранов с аннотациями , объясняющими ключевые элементы и их функции. Если ты не можешь отрисовать макет , опиши его максимально детально , включая расположение элементов , цвета , шрифты и поведение интерфейса." ,