Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Разработай макет приложения для здоровья. Краткое описание идеи Приложение , которое: Распознает медицинские анализы по фото (ОАК , биохимия , гормоны и др.) Строит динамические графики показателей во времени Хранит заключения специалистов с возможностью поиска и структурирования Собирает профиль пользователя (пол , возраст , вес , хронические заболевания) Предоставляет AI-рекомендации по питанию , физической активности , ментальному здоровью. Философия дизайна «Забота и ясность» — дизайн должен создавать ощущение: ✅ Безопасности — пользователь доверяет приложению свои медицинские данные ✅ Профессионализма — научный подход , точность , надежность ✅ Заботы — теплота , поддержка , мотивация к здоровью ✅ Ясности — простота восприятия сложной медицинской информации. Mobile app UI design , medical health tracker dashboard , clean minimal style , soft pastel colors: primary turquoise #5DBCD2 , lavender #9B9ED6 , white background #F8FAFC , dark gray text #2D3748. Layout: Top greeting "Добрый день , Анна!" with health score circular widget (85/100 , mint green progress ring). Below: 4 rounded square quick-action cards with soft icons (Documents , Charts , AI Assistant , Appointments). Section "Последние анализы": two white cards with rounded corners (20px) , subtle shadow , each showing test name (🩸 Общий анализ крови) , date , and status badge (✓ Норма in mint green , ⚠ Повыш. in coral). AI recommendation card at bottom: soft gradient background , robot icon , short text tip about hydration. Bottom navigation bar: 5 icons (Home , Analytics , Add , Chat , Profile) , active icon in turquoise , blurred white background. Style: Medical Minimalism 2.0 , glassmorphism elements , soft UI , organic rounded shapes , calm aesthetic , professional but friendly. High fidelity , Figma-style mockup , iOS design guidelines , 375x812px frame , light mode. --ar 9:19 --style raw ,

Разработай макет приложения для здоровья. Краткое описание идеи Приложение , которое: Распознает медицинские анализы по фото (ОАК , биохимия , гормоны и др.) Строит динамические графики показателей во времени Хранит заключения специалистов с возможностью поиска и структурирования Собирает профиль пользователя (пол , возраст , вес , хронические заболевания) Предоставляет AI-рекомендации по питанию , физической активности , ментальному здоровью. Философия дизайна «Забота и ясность» — дизайн должен создавать ощущение: ✅ Безопасности — пользователь доверяет приложению свои медицинские данные ✅ Профессионализма — научный подход , точность , надежность ✅ Заботы — теплота , поддержка , мотивация к здоровью ✅ Ясности — простота восприятия сложной медицинской информации. Mobile app UI design , medical health tracker dashboard , clean minimal style , soft pastel colors: primary turquoise #5DBCD2 , lavender #9B9ED6 , white background #F8FAFC , dark gray text #2D3748. Layout: Top greeting "Добрый день , Анна!" with health score circular widget (85/100 , mint green progress ring). Below: 4 rounded square quick-action cards with soft icons (Documents , Charts , AI Assistant , Appointments). Section "Последние анализы": two white cards with rounded corners (20px) , subtle shadow , each showing test name (🩸 Общий анализ крови) , date , and status badge (✓ Норма in mint green , ⚠ Повыш. in coral). AI recommendation card at bottom: soft gradient background , robot icon , short text tip about hydration. Bottom navigation bar: 5 icons (Home , Analytics , Add , Chat , Profile) , active icon in turquoise , blurred white background. Style: Medical Minimalism 2.0 , glassmorphism elements , soft UI , organic rounded shapes , calm aesthetic , professional but friendly. High fidelity , Figma-style mockup , iOS design guidelines , 375x812px frame , light mode. --ar 9:19 --style raw ,

нарисуй по описанию: Имя: Бранд. Расса: Человек , Пол: мужчина , Рост:180 , Вес: 88 , Возраст: 20 лет. Класс: воин Внешность: ладно сложенный молодой человек , достаточно крепкий. Небольшой шрам на брови над правым глазом. Черты лица вот прям максимум на 1/16 тянут на орочьи. Ну типа вот прикус не правильный :) Гладко выбрит. Кожа лица (и только лица) вечно намазана чем-то зеленым и довольно приятно пахнущим. История: Меня зовут Бранд. Так меня назвали родители. Я долгое время представлялся всем именем Громаш , но чет не прижилось. Моя Прапрабабка была орчихой. В те времена на город %встатвить название% напали орки , город был взят в осаду И мой Прапрадед отправился на патрулирование. И в патруле , он заметил орчиху , подкрадывающуюся к стенам города. В прочем она его тоже заметила. Прапрадед был настоящим смельчаком , ростом 1 , 5 метра. Он не растерялся и бросил в нее свою плечевую сумку , в которой , среди прочего , было приворотное зелье , которое дед заказал из искореженного леса , по объявлению. Зелье оказалось рабочим , орчиха приворотилась и так у меня появилась прапрабабка орчиха. Естественно с женой орком , деду пришлось покинуть город и отправиться дальше на север. Там то они и осели в деревне %вставить деревню%. С тех пор в нашем роду небыло ни одного не человека , но я все еще считаю себя орком (хоть и являюсь таковым лишь на 1/16). Во мне целых 180см росту! Я силён как настоящий орк (на прошлой неделе 2 мешка муки сам притащил!). К сожалению Моя кожа отвратительно бела , по этому я крашу лицо в зеленый , чтобы больше походить на орка. Очевидно , мне часто приходилось из-за этого драться и к моим 16 годам в деревне не остальному больше желающих подкалывать меня вблизи. Из далека , в прочем , смельчаки появлялись , но за пару лет я научился метко метать в них мелкие камушки в ответ. Я не злой , но и в обиду себя давать не собираюсь. В моей деревне меня никто не понимает. И я решил покинуть родную деревню. Направился в деревню орков , относительно неподалеку. У нас с ними торговые отношения уж лет 30 как , так что казалось , что они примут меня в свои ряды. В орочей деревне сказали , что гринфейс - это ващето их оскорбляет , они давно уже цивилизованные орки и прогнали меня. Получается я - орк в изгнании? Именно в этот момент я и отправился куда глаза глядят в поисках приключений! Свой меч я нашел на обочине дороги. Он был испачкан , но зато хорошо заметен: торчал в груди бандита. Мне попалась разграбленная телега торговца. И рядом с ней лежало два тела: бандита и торговца. В бандите торчал меч торговца , а в торговце кинжал бандита. Так я и обзавелся своим оружием. Меч и кинжал. С доспехами все чуточку хуже , все-таки рост 180. По этому кожаные щитки , снятые с торгаша и бандита мне объективно малы и смотрятся как подстрелыши , но это лучше , чем ничего. Какое то время я перебивался заработками за участие в потешных боях в тавернах. Но не этого я искал в своей жизни. Да и приобретенный в этих боях шрам на брови над правым глазом , хоть и добавлял определенного шарма и харизмы , но намекал , что тут и зрения лишиться можно. Поэтому , заработав какую-то скромную , но достаточную сумму , я отправился на поиски приключений. Как вы понимаете , интеллект - не самая моя сильная сторона. По этому большинство моих приключений заканчиваются тем , что я кому-то разбиваю их хитрую морду или моя награда - лишь опыт. Ладно , что врать то? Морду разбил только одному. И то заранее , на всякий случай. И вот он то мне и заплатил за проделанную работу. Впервые за несколько недель у меня появилась возможность поесть горячей еды и поспать в постели под крышей. Вот так я здесь и оказался. ,