Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Whole body , solo , outstanding woman , futuristic female dancer in a (intricate futuristic belly dance clothing , Revealing clothing) , ((sweaty , dancing , dynamic pose , perfect body dancer costume , perfect anatomy , anatomically correct , )) , beautiful thin medium hair , hair fluttering , detailed hair depiction , face , perfect beautiful face , makeup , smile , detailed skin , fair skin , Barefoot (((show feet))) (detailed futuristic iridescent dancer outfit , intricate designed costume , complex patterns , spangles , vibrant colors , beautiful decorations) , detailed depictions of background , futuristic , intricate backgrounds , ((best quality , 8k , highres , masterpiece:1.2) , ultra-detailed , (realistic , photorealistic , photo-realistic:1.37) , HDR , UHD , incredibly absurdres , studio lighting , ultra-fine painting , sharp focus , physically-based rendering , extreme hyper detail descriptions in the artwork , professional , vivid colors , perfect anatomy) , ,

Отлично , давайте разработаем концепцию красивого и интуитивно понятного интерфейса для комплексного мониторинга. Я разобью решение на несколько этапов , описывая структуру , элементы и возможные технологии.1. Общая структура и принципы дизайна:Клиент-ориентированность: Каждый заказчик видит только свои системы.Модульность: Разделение на системы , группы метрик (бизнес , инфраструктура , приложения) и детализированные графики.Визуальная иерархия: Четкое разделение элементов , использование размеров , цветов и отступов для указания важности.Интерактивность: Плавные переходы , всплывающие подсказки , фильтры и возможность кастомизации.Адаптивность: Корректное отображение на разных устройствах (десктопы , планшеты , мобильные).2. Основные экраны и элементы интерфейса:Экран авторизации/выбора заказчика:Простая форма авторизации.После авторизации – список доступных заказчиков (если у пользователя есть доступ к нескольким).Главная панель (Dashboard) для заказчика:Обзор: Краткая сводка по всем системам заказчика:Индикаторы состояния (зеленый/желтый/красный) для каждой системы.Ключевые метрики (например , количество активных пользователей , среднее время ответа) в виде небольших карточек или графиков.Список систем: Визуальное представление систем заказчика. Варианты:Карточки: Каждая система – отдельная карточка с названием , кратким описанием , индикатором состояния и ссылкой на детали.Сетка (Grid): Иконки систем в сетке.Список: Простой список систем с основными данными.Поиск: Позволяет быстро найти нужную систему по названию.Страница системы (System View):Заголовок: Название системы , описание , владелец (контактная информация).Вкладки/Навигация: Разделение на группы метрик:Бизнес-метрики: Показатели , важные для бизнеса (например , выручка , конверсия , количество заказов).Инфраструктурные метрики: Показатели , связанные с инфраструктурой (например , загрузка CPU , использование памяти , дисковое пространство).Метрики приложений: Показатели , связанные с приложениями (например , время ответа API , количество ошибок , количество запросов).Логи: Отображение логов системыСписок метрик в каждой группе: Список доступных метрик с возможностью фильтрации и поиска. Для каждой метрики:Название.Текущее значение.Мини-график (sparkline) за последний период.Индикатор тренда (вверх/вниз/стабильно).Кнопка "Подробнее в Grafana": Переход к детальным графикам в Grafana для выбранной метрики. (Важно: Передача контекста в Grafana – см. раздел "Интеграция с Grafana").Страница детализированной метрики (Metric Detail): (Обычно это Grafana , но может быть и отдельная страница в вашем приложении , если необходимо).График метрики за выбранный период времени.Возможность выбора периода времени (последний час , день , неделя , месяц , произвольный диапазон).Возможность масштабирования графика.Возможность добавления аннотаций (например , для отметки важных событий).Возможность экспорта данных.3. Технологии (примерный стек):Frontend:React , Angular , Vue.js: Современные JavaScript-фреймворки для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. React – наиболее популярный и гибкий вариант.TypeScript: Статическая типизация для повышения надежности кода.UI-библиотеки: Material UI , Ant Design , Chakra UI – готовые компоненты для быстрого создания красивого интерфейса.Графики: Chart.js , Recharts , Nivo – библиотеки для построения графиков.Backend:Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): Для обработки запросов , авторизации , доступа к данным. Выбор зависит от ваших навыков и предпочтений.База данных: PostgreSQL , MySQL , MongoDB – для хранения данных о системах , метриках и настройках пользователей.Мониторинг и сбор метрик:Prometheus: Популярная система мониторинга и сбора метрик.Grafana: Для визуализации метрик и создания дашбордов.Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем.Коммуникация:REST API: Для взаимодействия между frontend и backend.WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков).4. Интеграция с Grafana:URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как:datasource: Имя источника данных в Grafana.query: Запрос для получения метрики.variables: Значения переменных Grafana (например , период времени).Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно.Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением.5. Дополнительные рекомендации:Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам.Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений).Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики.Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов.Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности.Примерная структура папок frontend (React):src/ components/ ,

Отлично , давайте разработаем концепцию красивого и интуитивно понятного интерфейса для комплексного мониторинга. Я разобью решение на несколько этапов , описывая структуру , элементы и возможные технологии. 1. Общая структура и принципы дизайна: Клиент-ориентированность: Каждый заказчик видит только свои системы. Модульность: Разделение на системы , группы метрик (бизнес , инфраструктура , приложения) и детализированные графики. Визуальная иерархия: Четкое разделение элементов , использование размеров , цветов и отступов для указания важности. Интерактивность: Плавные переходы , всплывающие подсказки , фильтры и возможность кастомизации. Адаптивность: Корректное отображение на разных устройствах (десктопы , планшеты , мобильные). 2. Основные экраны и элементы интерфейса: Экран авторизации/выбора заказчика: Простая форма авторизации. После авторизации – список доступных заказчиков (если у пользователя есть доступ к нескольким). Главная панель (Dashboard) для заказчика: Обзор: Краткая сводка по всем системам заказчика: Индикаторы состояния (зеленый/желтый/красный) для каждой системы. Ключевые метрики (например , количество активных пользователей , среднее время ответа) в виде небольших карточек или графиков. Список систем: Визуальное представление систем заказчика. Варианты: Карточки: Каждая система – отдельная карточка с названием , кратким описанием , индикатором состояния и ссылкой на детали. Сетка (Grid): Иконки систем в сетке. Список: Простой список систем с основными данными. Поиск: Позволяет быстро найти нужную систему по названию. Страница системы (System View): Заголовок: Название системы , описание , владелец (контактная информация). Вкладки/Навигация: Разделение на группы метрик: Бизнес-метрики: Показатели , важные для бизнеса (например , выручка , конверсия , количество заказов). Инфраструктурные метрики: Показатели , связанные с инфраструктурой (например , загрузка CPU , использование памяти , дисковое пространство). Метрики приложений: Показатели , связанные с приложениями (например , время ответа API , количество ошибок , количество запросов). Логи: Отображение логов системы Список метрик в каждой группе: Список доступных метрик с возможностью фильтрации и поиска. Для каждой метрики: Название. Текущее значение. Мини-график (sparkline) за последний период. Индикатор тренда (вверх/вниз/стабильно). Кнопка "Подробнее в Grafana": Переход к детальным графикам в Grafana для выбранной метрики. (Важно: Передача контекста в Grafana – см. раздел "Интеграция с Grafana"). Страница детализированной метрики (Metric Detail): (Обычно это Grafana , но может быть и отдельная страница в вашем приложении , если необходимо). График метрики за выбранный период времени. Возможность выбора периода времени (последний час , день , неделя , месяц , произвольный диапазон). Возможность масштабирования графика. Возможность добавления аннотаций (например , для отметки важных событий). Возможность экспорта данных. 3. Технологии (примерный стек): Frontend: React , Angular , Vue.js: Современные JavaScript-фреймворки для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. React – наиболее популярный и гибкий вариант. TypeScript: Статическая типизация для повышения надежности кода. UI-библиотеки: Material UI , Ant Design , Chakra UI – готовые компоненты для быстрого создания красивого интерфейса. Графики: Chart.js , Recharts , Nivo – библиотеки для построения графиков. Backend: Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): Для обработки запросов , авторизации , доступа к данным. Выбор зависит от ваших навыков и предпочтений. База данных: PostgreSQL , MySQL , MongoDB – для хранения данных о системах , метриках и настройках пользователей. Мониторинг и сбор метрик: Prometheus: Популярная система мониторинга и сбора метрик. Grafana: Для визуализации метрик и создания дашбордов. Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем. Коммуникация: REST API: Для взаимодействия между frontend и backend. WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков). 4. Интеграция с Grafana: URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как: datasource: Имя источника данных в Grafana. query: Запрос для получения метрики. variables: Значения переменных Grafana (например , период времени). Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно. Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением. 5. Дополнительные рекомендации: Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам. Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений). Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики. Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов. Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности. Примерная структура папок frontend (React): src/ components/ # Переиспользуемые компоненты UI SystemCard.js MetricItem.js ... pages/ # Страницы приложения Dashboard.js SystemView.js MetricDetail.js services/ # Логика взаимодействия с backend api.js utils/ # Вспомогательные функции App.js index.jsПримерная структура backend (Node.js/Express): routes/ systems.js metrics.js users.js controllers/ systemController.js metricController.js userController.js models/ System.js Metric.js User.js app.jsКак начать: 1. Определите MVP (Minimum Viable Product): Сосредоточьтесь на основных функциях и реализуйте их в первую очередь. 2. Создайте макеты (wireframes) и прототипы: Протестируйте интерфейс с пользователями на ранних этапах разработки. 3. Используйте гибкие методологии разработки (Agile/Scrum): Разбивайте проект на небольшие итерации и постоянно собирайте обратную связь. Надеюсь , это поможет вам создать отличный интерфейс для комплексного мониторинга! Если у вас есть какие-либо вопросы , не стесняйтесь спрашивать. Я готов помочь вам на каждом этапе разработки. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 2: Secret Garden (1910): Aidan and Liaandra share a secret rendezvous in a moonlit garden. Focus on the intimacy and vulnerability of the moment. They whisper promises under the stars , their faces illuminated by the soft moonlight. Details: Moonlit garden , blooming roses , whispered secrets , intimate atmosphere. Color Palette: Deep blues , purples , and greens , with silver moonlight highlighting their faces. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 2: Secret Garden (1910): Aidan and Liaandra share a secret rendezvous in a moonlit garden. Focus on the intimacy and vulnerability of the moment. They whisper promises under the stars , their faces illuminated by the soft moonlight. Details: Moonlit garden , blooming roses , whispered secrets , intimate atmosphere. Color Palette: Deep blues , purples , and greens , with silver moonlight highlighting their faces. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 1: First Encounter (1905): Aidan and Liaandra's eyes meet across a crowded ballroom in Vienna. Focus on the subtle connection and unspoken attraction. Liaandra is radiant in her gown , and Aidan is struck by her beauty. Use soft , warm lighting to create a romantic atmosphere. Details: Opulent ballroom , elegant gowns , soft lighting , subtle expressions. Color Palette: Warm golds , deep reds , creamy whites , with a touch of amber. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 2: Secret Garden (1910): Aidan and Liaandra share a secret rendezvous in a moonlit garden. Focus on the intimacy and vulnerability of the moment. They whisper promises under the stars , their faces illuminated by the soft moonlight. Details: Moonlit garden , blooming roses , whispered secrets , intimate atmosphere. Color Palette: Deep blues , purples , and greens , with silver moonlight highlighting their faces. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 1: First Encounter (1905): Aidan and Liaandra's eyes meet across a crowded ballroom in Vienna. Focus on the subtle connection and unspoken attraction. Liaandra is radiant in her gown , and Aidan is struck by her beauty. Use soft , warm lighting to create a romantic atmosphere. Details: Opulent ballroom , elegant gowns , soft lighting , subtle expressions. Color Palette: Warm golds , deep reds , creamy whites , with a touch of amber. ,

Style: Evocative and painterly illustrations , inspired by concept art and cinematic stills. Focus on capturing emotion and atmosphere. The images should feel like key moments from a music video or a dramatic film. Emphasis on lighting , color , and composition to tell the story visually. Avoid heavy outlines and sharp comic book details. Think more "impressionistic" and less "literal." , Character Descriptions (Apply to all scenes): Aidan: A strong , elegant , and imposing werewolf alpha , appearing in his late 20s to early 30s in each era , with dark skin , dreadlocks , and piercing eyes with a wolf-like coloration. His gaze is intense and unwavering , conveying a sense of inner strength and protectiveness. Liaandra: A slender , elegant , and graceful vampire , appearing in her late 20s to early 30s in each era , with dark skin , long dark dreadlocks , and striking eyes with a captivating allure and a subtle reddish hue. She carries herself with quiet confidence and sophistication , hinting at a timeless beauty and hidden depths. , 1: First Encounter (1905): Aidan and Liaandra's eyes meet across a crowded ballroom in Vienna. Focus on the subtle connection and unspoken attraction. Liaandra is radiant in her gown , and Aidan is struck by her beauty. Use soft , warm lighting to create a romantic atmosphere. Details: Opulent ballroom , elegant gowns , soft lighting , subtle expressions. Color Palette: Warm golds , deep reds , creamy whites , with a touch of amber. ,

Art Style: Artstation , Illustration , Graphic Novel Visual Description: Silhouetted figure of a blues singer against a vibrant , smoky background; standing in a spotlight; long dark dreadlocks cascading down her back; microphone held close; esbelta (slender) figure subtly outlined by the light. Character Description: Esbelta , elegante e graciosa (Slender , elegant , and graceful); timeless beauty; appears to be in her late 20s to early 30s; dark skin; long dark dreadlocks; striking eyes with a subtle reddish hue; quiet confidence; air of sophistication; fluid and graceful movements. ,

A solitary figure , cloaked in shadow , stands on a desolate , windswept hill under a turbulent twilight sky. The air crackles with an unseen energy , reflecting the deep , resonant sorrow of hardship. Faintly illuminated by a distant , ethereal glow , the inscription "Nobody knows my troubles but God" hovers subtly in the mist. The scene is rendered in a somber , expressive abstract expressionist style , with heavy , visible impasto strokes and a muted , yet emotionally charged , color palette dominated by deep blues , greys , and touches of stark white. Inspired by the raw , emotional landscapes of Anselm Kiefer and the profound spiritual weight of Mark Rothko's color fields , this image evokes a sense of universal struggle and solitary faith. The lighting is dramatic and chiaroscuro , emphasizing the isolation and inner turmoil of the subject. A scene depicting profound hardship and faith , with a lone figure overwhelmed by "troubles so hard"; the lyrics "Nobody knows my troubles , but God" are subtly woven into the background. Expressed through a gritty , emotional realism reminiscent of Dorothea Lange's documentary photography and Käthe Kollwitz's expressive etchings. The lighting is stark and dramatic , with chiaroscuro elements emphasizing the figure's solitude and the weight of their burdens , rendered in a desaturated , monochromatic palette to heighten the sense of despair and spiritual resilience. ,

Hidden below the ground floor , accessible only through Butler’s ledger-key and Orwen’s sigil. A narrow spiral leads to a cylindrical chamber lined with runic cages — each section holds relics under stasis light. The Disc containment pedestal rests at the center: six radial slots , three filled. The air hums faintly , charged but serene. Between the pedestals , a narrow walkway of black glass reveals a cooling pool of enchanted quicksilver — the tower’s failsafe absorber for unstable magic. At the far wall , a crystal status console records artifact resonance in real time , flickering with dwarvish script from Karadum’s old system. Lighting: cool silver , motionless. Sound: steady heartbeat-like thrum. Mood: sacred science — a sanctum where power is respected , not displayed. ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.DescriptionCharacter Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes.Hospital Gown and Attire DetailsGarment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.DescriptionCharacter Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes.Hospital Gown and Attire DetailsGarment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.Description Character Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes. Hospital Gown and Attire Details Garment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Description of the visualization and control system of the automation complex The purpose of the system is to provide the operator with a single , intuitive interface for monitoring and managing all subsystems of the complex in real time. Architecture of the main window (Generalized Status Panel): The main screen is designed according to the principle of "from general to private". The center contains critical information about the power supply system , on which all other systems depend. The remaining subsystems are grouped logically around the center. 1. Central unit: Power supply system It is visualized as a circle divided into three sectors. Large left sector (≈45%): Transformer substations (TP) 5 blocks are displayed , one for each TP. Each block contains: TP number/name (for example , TP-1 , TP-2). The indicator of the active power line: The "Network" icon with backlight (green - main , yellow - backup). Transformer status: "Main" / "Standby" (or icons). Key parameters from accounting nodes: Current (I) , Voltage (U) , Power (P). The values are output for the active line. General TP status: Color indication (Green - Normal , Yellow - Warning , Red - Emergency). Large right sector (≈45%): Main switchboards 5 blocks are displayed , one for each storage unit. Each block contains: The number/name of the GRSH (for example , GRSH-1). Active power line indicator: Similar to TP. Key parameters from accounting nodes: I , U , P. The general status of the GRS: Color indication. Lower small sector (≈10%): Uninterruptible power supply (UPS) Large text or pictogram status indicator: "Mains operation" (Green) "Battery operation" (Yellow/Orange) Battery level indicator: Percentage scale (from 0% to 100%). The color varies depending on the level (green >50% , yellow 20-50% , red <20%). 2. Peripheral blocks around the center They are arranged around a central circle , forming a "rim". Upper and lower parts of the rim: Ventilation of the web blowing Upper part: 9 installations on top. The lower part: 9 installations from the bottom. There are 18 icons/blocks in total. Each icon represents one installation and has a color indication of the status.: Green: Enabled Gray: Turned off Red: An accident (for example , the differential pressure sensor on the filter went off , an error in the drive) Black/Blue: No power supply When hovering over the cursor , a tooltip appears with details (the condition of the fan , valve , filter blockage). Left and right sides of the rim: Indoor ventilation The left and right sides are divided equally to display the 12 settings on each side. There are 24 icons/blocks in total. The same color status indication for each installation. 3. Corner blocks: Other subsystems They are located in the four corners of the screen for easy and fast perception. Upper left corner: Roller shutters (48 pcs.) Summary information is displayed as an information block.: "Closed: XX / Open: XX" (numeric values). A graphical indicator (for example , a stripe divided into green and blue parts , proportional to the number). General status: Green icon "OK" or Red icon "Emergency" (if at least one roller shutter has an emergency status). Upper right corner: Elevators (2 pcs.) Two vertical blocks , one for each elevator. Each block contains: Elevator number (Elevator 1 , Elevator 2). Floor indicator: A large number (for example , 3). Motion indicator: Up/down arrow or Stop icon. General status: The background color of the block (Green - normal , Gray - power off , Red - emergency , Blue - no connection). Lower left corner: EVIL Lights (Roof lamps) A large indicator in the form of a stylized lamp or icon. Color status indication: Bright Yellow/White: Included Gray: Off Red: Crash Black/Blue: No power supply Lower right corner: Heated storm drains Similar in style to the "Fires of EVIL" block. Color status indication: Orange/Red: Enabled Gray: Off Red (flashing): Crash Black/Blue: No power supply Navigation and management: Main Screen: It is an overview map. All the elements on it are clickable. Details: Clicking on any sector (TP , GRS , ventilation group , roller shutter unit) opens a new window with detailed information: TP/GRS: Single-line network diagram , status of all feeders and sectional switches , detailed power parameters. Ventilation: Detailed status of each piece of equipment in the selected group (fan , valve , filter condition) , possibility of manual control. Roller shutters: A table or plan of the building with the condition of each of the 48 roller shutters , group and individual control buttons. Control: The control buttons (Start , Stop , Open , Close) are located on the detailed screens. On the main screen , quick action buttons ("Emergency activation") can be displayed for critical systems (for example , EVIL lights). Visual style: Color scheme: An intuitive color palette is used (Green is the norm , Yellow/Orange is a warning , Red is an accident , Gray/Blue - disabled/no data). Fonts: Clear , easy-to-read fonts. Critical information is displayed larger. Animation: Minimal and informative (for example , smooth change of values , flashing for emergency states). ,

Create a distinctive and visually appealing logo featuring the letter "E" that represents "Enchanted Hub." The logo should embody a sense of magic , creativity , and uniqueness , suitable for a brand named "Enchanted Hub." Consider using design elements like elegant curves , enchanting motifs , or mystical symbols that convey the enchanting theme. The style can be modern , whimsical , or classic , but must be clear and recognizable as the letter "E." Provide a detailed description of the logo design concept , including color scheme , shapes , and symbolism. # Steps 1. Understand the brand identity of "Enchanted Hub" focusing on enchantment , creativity , and uniqueness. 2. Conceptualize the letter "E" with design elements that evoke magic or enchantment. 3. Decide on a color palette that complements the enchanted theme (e.g. , purples , blues , gold). 4. Describe the logo composition clearly , including typography style and decorative elements. 5. Summarize how the logo reflects the brand's essence. # Output Format Provide a detailed textual description of the logo design concept and rationale. If visual elements or sketches are requested , indicate that this prompt focuses on conceptual design descriptions only. # Notes - Do not create actual image files; focus on descriptive design concept. - Keep the explanation concise but vivid enough for a designer to visualize the logo. ,

A detailed gift certificate for a woman , offering free psychiatric care. The design is a satirical and slightly surreal take on psychiatry , but the certificate itself feels serious and valuable. The style is a mix of vintage medical illustration and modern minimalism. Visual Details: - Layout & Frame: An ornate border with patterns reminiscent of vintage medical diagrams (e.g. , labeled brain cross-sections , tiny neurons , schematic couches). The central area is clean for text. - Color Palette: Muted , noble tones. Dusty rose , deep sapphire blue , medical sage green , cream , with gold foil accents. The paper has a subtle aged parchment texture. - Central Satirical Image: A cute , slightly worried woman in a vintage cartoon style is sitting in an oversized , throne-like psychiatrist's couch. A giant brain , drawn in an anatomical style but with a cartoonish friendly face , floats above her like a balloon she is trying to hold onto. A classic psychiatrist's lamp on a side table shines light not on her , but on a tiny cozy house , symbolizing safety. In one corner , a clock's face is replaced by a calendar page showing "December 2025". - Serious Elements: An official-looking embossed seal with text that says "LICENSE" and "APPROVED". A signature line for a doctor. A serial number. !! CRUCIAL TEXT INSTRUCTIONS !! - All text must be in the Russian language (Cyrillic script). - Large header at the top: ПОДАРОЧНЫЙ СЕРТИФИКАТ - Sub-header: На оказание высококачественных психиатрических услуг - Main body text: Предъявительнице сего сертификата предоставляется право на один сеанс профессиональной разборки полетов. Гарантия: ваши тараканы в голове будут приручены , а внутренний ребенок найден и успокоен. - Expiry date (bold): Действителен до 31 декабря 2025 года - Footer: С любовью и заботой о вашем психическом здоровье Technical Specifications: - Aspect Ratio: 3:4 (vertical layout). - Style: Digital painting , vintage medical illustration , satirical art , high detail. - Mood: Ironic visual metaphors combined with the solemnity of an official document. ,