Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

A highly Fantasio the Wonder samurai warrior with a massive glowing sword , its rules pulsing with light , halfrhino hybrid warrior , with an oversized Antler , expressive facial features , and playful exaggeration. Rendered in a smooth , polished style with clean materials and soft ambient lighting. Minimal background to emphasize the character’s charm and presence. ,

Erechtheion , Athens — 250 BCE Standing at eye level on the Acropolis during a bright , clear late-spring morning , the Erechtheion rises in elegant asymmetry on its uneven limestone terrace. The sacred olive tree of Athena spreads its silvery-green leaves beside the temple , its branches stirring in a gentle breeze that carries the scent of warm stone. The Porch of the Caryatids commands attention: six sculpted maidens in flowing drapery , their forms both graceful and solemn , supporting the entablature with effortless poise. Visitors—Athenian citizens , priests , and travelers—move quietly along the marble steps , some offering small tokens at the shrine while others admire the intricate friezes. Beyond them , the blue Aegean glimmers far below. Style: Matte Painting , detailed and atmospheric , Eye-level view , Full scene , 4K ,

A sprawling **steampunk cityscape** dominated by towering brass-and-copper skyscrapers , their gears and pistons exposed like mechanical veins , belching plumes of thick , golden steam into a perpetually twilight sky. Airships with patched canvas hulls and whirring propellers drift lazily between the buildings , their wooden gondolas adorned with flickering gas lamps and intricate filigree railings. Below , a labyrinth of cobbled streets winds between market stalls selling clockwork trinkets , hissing pneumatic tubes , and jars of glowing alchemical liquids in eerie blues and greens. Goggled engineers in leather aprons tinker with half-assembled automatons , their tools scattered across workbenches cluttered with blueprints and rusted cogs. In the foreground , a grand **central plaza** features a colossal , steam-powered fountain—its water spouting from the jaws of a mechanical dragon , its bronze scales gleaming under the dim glow of arc lamps. The plaza is bustling with life: top-hatted gentlemen adjust their pocket watches , corseted inventors argue over schematics , and street urchins dart between legs , selling stolen gears from their satchels. Above it all , a **massive clock tower** looms , its face cracked and hands moving erratically , as if time itself is unraveling in this city of brass and dreams. The art style blends **hyper-detailed linework** with a **gritty , textured aesthetic**—every surface shows signs of wear , from the tarnished metal of the airships to the scorch marks on the factory smokestacks. The lighting is **moody and dramatic** , with deep shadows cast by the flickering gaslights , while the steam diffuses the glow into an ethereal haze. The color palette is rich yet muted—**burnished coppers , deep browns , and aged brass** dominate , punctuated by the occasional flash of **emerald-green alchemy** or **ruby-red warning lights**. The composition should feel **immersive and alive** , as if the city itself is a living , breathing machine. ,

a close up of a person wearing a costume , beautiful arab woman , arabian art , arabian beauty , detailed face of an arabic woman , persian queen , ornate and intricate jewelry , elaborate gold jewelry , beautiful iranian woman , indian goddess , young middle eastern woman , persian princess , indian empress , arabian princess , golden jewellery , luxurious ornate golden jewelry , egypt makeup , gold jewellery ,

Debris—stones , dust , and fragments—rise from the ground , suspended within the turbulence. Arabian black desert and in front a silhouette of Ancient migrate with their camels and belongings , and in front of them is a caravan leader enter in Squid with tentacles , (in the style of intricate collage , fauvist-fantasy , algorithmic artistry) appears to dissolve into a shifting , storm-like formation made of blues , greens , yellows , and muted reds. Emerging from this mist is a single giant Squid , its vivid blend of blue and yellow and centered. The horizontal propeller are rendered with striking detail , tapering outward as though the Squid belongs to something alive hidden within the vapor. The surrounding clouds billow up to the ceiling. ,

Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем. Коммуникация: REST API: Для взаимодействия между frontend и backend. WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков). 4. Интеграция с Grafana: URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как: datasource: Имя источника данных в Grafana. query: Запрос для получения метрики. variables: Значения переменных Grafana (например , период времени). Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно. Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением. 5. Дополнительные рекомендации: Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам. Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений). Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики. Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов. Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности. Примерная структура папок frontend (React): src/ components/ # Переиспользуемые компоненты UI SystemCard.js MetricItem.js ... pages/ # Страницы приложения Dashboard.js SystemView.js MetricDetail.js services/ # Логика взаимодействия с backend api.js utils/ # Вспомогательные функции App.js index.jsПримерная структура backend (Node.js/Express): routes/ systems.js metrics.js users.js controllers/ systemController.js metricController.js userController.js models/ System.js Metric.js User.js app.jsКак начать: 1. Определите MVP (Minimum Viable Product): Сосредоточьтесь на основных функциях и реализуйте их в первую очередь. 2. Создайте макеты (wireframes) и прототипы: Протестируйте интерфейс с пользователями на ранних этапах разработки. 3. Используйте гибкие методологии разработки (Agile/Scrum): Разбивайте проект на небольшие итерации и постоянно собирайте обратную связь. Надеюсь , это поможет вам создать отличный интерфейс для комплексного мониторинга! Если у вас есть какие-либо вопросы , не стесняйтесь спрашивать. Я готов помочь вам на каждом этапе разработки. ,

Отлично , давайте разработаем концепцию красивого и интуитивно понятного интерфейса для комплексного мониторинга. Я разобью решение на несколько этапов , описывая структуру , элементы и возможные технологии. 1. Общая структура и принципы дизайна: Клиент-ориентированность: Каждый заказчик видит только свои системы. Модульность: Разделение на системы , группы метрик (бизнес , инфраструктура , приложения) и детализированные графики. Визуальная иерархия: Четкое разделение элементов , использование размеров , цветов и отступов для указания важности. Интерактивность: Плавные переходы , всплывающие подсказки , фильтры и возможность кастомизации. Адаптивность: Корректное отображение на разных устройствах (десктопы , планшеты , мобильные). 2. Основные экраны и элементы интерфейса: Экран авторизации/выбора заказчика: Простая форма авторизации. После авторизации – список доступных заказчиков (если у пользователя есть доступ к нескольким). Главная панель (Dashboard) для заказчика: Обзор: Краткая сводка по всем системам заказчика: Индикаторы состояния (зеленый/желтый/красный) для каждой системы. Ключевые метрики (например , количество активных пользователей , среднее время ответа) в виде небольших карточек или графиков. Список систем: Визуальное представление систем заказчика. Варианты: Карточки: Каждая система – отдельная карточка с названием , кратким описанием , индикатором состояния и ссылкой на детали. Сетка (Grid): Иконки систем в сетке. Список: Простой список систем с основными данными. Поиск: Позволяет быстро найти нужную систему по названию. Страница системы (System View): Заголовок: Название системы , описание , владелец (контактная информация). Вкладки/Навигация: Разделение на группы метрик: Бизнес-метрики: Показатели , важные для бизнеса (например , выручка , конверсия , количество заказов). Инфраструктурные метрики: Показатели , связанные с инфраструктурой (например , загрузка CPU , использование памяти , дисковое пространство). Метрики приложений: Показатели , связанные с приложениями (например , время ответа API , количество ошибок , количество запросов). Логи: Отображение логов системы Список метрик в каждой группе: Список доступных метрик с возможностью фильтрации и поиска. Для каждой метрики: Название. Текущее значение. Мини-график (sparkline) за последний период. Индикатор тренда (вверх/вниз/стабильно). Кнопка "Подробнее в Grafana": Переход к детальным графикам в Grafana для выбранной метрики. (Важно: Передача контекста в Grafana – см. раздел "Интеграция с Grafana"). Страница детализированной метрики (Metric Detail): (Обычно это Grafana , но может быть и отдельная страница в вашем приложении , если необходимо). График метрики за выбранный период времени. Возможность выбора периода времени (последний час , день , неделя , месяц , произвольный диапазон). Возможность масштабирования графика. Возможность добавления аннотаций (например , для отметки важных событий). Возможность экспорта данных. 3. Технологии (примерный стек): Frontend: React , Angular , Vue.js: Современные JavaScript-фреймворки для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. React – наиболее популярный и гибкий вариант. TypeScript: Статическая типизация для повышения надежности кода. UI-библиотеки: Material UI , Ant Design , Chakra UI – готовые компоненты для быстрого создания красивого интерфейса. Графики: Chart.js , Recharts , Nivo – библиотеки для построения графиков. Backend: Node.js (Express) , Python (Flask/Django) , Java (Spring Boot): Для обработки запросов , авторизации , доступа к данным. Выбор зависит от ваших навыков и предпочтений. База данных: PostgreSQL , MySQL , MongoDB – для хранения данных о системах , метриках и настройках пользователей. Мониторинг и сбор метрик: Prometheus: Популярная система мониторинга и сбора метрик. Grafana: Для визуализации метрик и создания дашбордов. Telegraf , Collectd: Агенты для сбора метрик с различных систем. Коммуникация: REST API: Для взаимодействия между frontend и backend. WebSockets: Для обновления данных в реальном времени (например , для живых графиков). 4. Интеграция с Grafana: URL-шаблоны: Создайте URL-шаблоны для перехода в Grafana с передачей параметров , таких как: datasource: Имя источника данных в Grafana. query: Запрос для получения метрики. variables: Значения переменных Grafana (например , период времени). Single Sign-On (SSO): Если возможно , настройте SSO между вашим приложением и Grafana , чтобы пользователям не приходилось вводить логин и пароль повторно. Встраивание Grafana (iFrame): В некоторых случаях можно встроить Grafana-дашборд в ваше приложение с помощью iFrame , но это может быть менее гибким и безопасным решением. 5. Дополнительные рекомендации: Ролевая модель доступа: Определите роли пользователей (например , администратор , оператор , зритель) и настройте права доступа к системам и метрикам. Уведомления и алерты: Реализуйте систему уведомлений о критических событиях (например , превышение пороговых значений). Кастомизация: Предоставьте пользователям возможность настраивать дашборды , выбирать метрики и создавать собственные графики. Документация: Напишите подробную документацию для пользователей и администраторов. Тестирование: Проведите тщательное тестирование интерфейса , чтобы убедиться в его удобстве и функциональности. Примерная структура папок frontend (React): src/ components/ # Переиспользуемые компоненты UI SystemCard.js MetricItem.js ... pages/ # Страницы приложения Dashboard.js SystemView.js MetricDetail.js services/ # Логика взаимодействия с backend api.js utils/ # Вспомогательные функции App.js index.jsПримерная структура backend (Node.js/Express): routes/ systems.js metrics.js users.js controllers/ systemController.js metricController.js userController.js models/ System.js Metric.js User.js app.jsКак начать: 1. Определите MVP (Minimum Viable Product): Сосредоточьтесь на основных функциях и реализуйте их в первую очередь. 2. Создайте макеты (wireframes) и прототипы: Протестируйте интерфейс с пользователями на ранних этапах разработки. 3. Используйте гибкие методологии разработки (Agile/Scrum): Разбивайте проект на небольшие итерации и постоянно собирайте обратную связь. Надеюсь , это поможет вам создать отличный интерфейс для комплексного мониторинга! Если у вас есть какие-либо вопросы , не стесняйтесь спрашивать. Я готов помочь вам на каждом этапе разработки. ,

Debris—stones , dust , and fragments—rise from the ground , suspended within the turbulence. Arabian black desert and in front a silhouette of Ancient migrate with their camels and belongings , and in front of them is a caravan leader enter in Butterfly wings , appears to dissolve into a shifting , storm-like formation made of blues , greens , yellows , and muted reds. Emerging from this mist is a single giant human , its vivid blend of blue and yellow and centered. The propeller are rendered with striking detail , tapering outward as though the human belongs to something alive hidden within the vapor. The surrounding clouds billow up to the ceiling. ,

Debris—stones , dust , and fragments—rise from the ground , suspended within the turbulence. Arabian black desert and in front a silhouette of Ancient migrate with their camels and belongings , and in front of them is a caravan leader enter in Butterfly wings , appears to dissolve into a shifting , storm-like formation made of blues , greens , yellows , and muted reds. Emerging from this mist is a single giant spacecraft , its vivid blend of blue and yellow and centered. The propeller are rendered with striking detail , tapering outward as though the spacecraft belongs to something alive hidden within the vapor. The surrounding clouds billow up to the ceiling. ,

Debris—stones , dust , and fragments—rise from the ground , suspended within the turbulence. Arabian black desert and in front a silhouette of Ancient migrate with their camels and belongings , and in front of them is a caravan leader enter in Wings , appears to dissolve into a shifting , storm-like formation made of blues , greens , yellows , and muted reds. Emerging from this mist is a single giant spacecraft , its vivid blend of blue and yellow and centered. The propeller are rendered with striking detail , tapering outward as though the spacecraft belongs to something alive hidden within the vapor. To the left of the iris , a Wings is partially embedded in the clouded sky , revealing a bright blue sky with white clouds beyond it. The sky sits at eye level , almost aligned with the gaze itself , giving the impression that the spacecraft is looking outward—or inward—through the opening. The surrounding clouds billow up to the ceiling. ,

For upscaling I used ControlNet tile upscaling. masterpiece , best quality , highly detailed , illustration , volumetric lighting , 8k , 1girl , ((in the right)) , looking back , looking at viewer , sunset , field , windy , school uniform , brown hair , brown eyes , long hair , very long hair , hair ornament , shooting stars Negative prompt: lowres , ((bad anatomy)) , ((bad hands)) , text , missing finger , extra digits , fewer digits , blurry , ((mutated hands and fingers)) , (poorly drawn face) , ((mutation)) , ((deformed face)) , (ugly) , ((bad proportions)) , ((extra limbs)) , extra face , (double head) , (extra head) , ((extra feet)) , monster , logo , cropped , worst quality , low quality , normal quality , jpeg , humpbacked , long body , long neck , ((jpeg artifacts))Steps: 60 , Sampler: DPM 2M Karras , CFG scale: 7 , Seed: 3398675320 , Size: 744x248 , Model hash: 7f96a1a9ca , Model: AnythingV5_v5PrtRE , Denoising strength: 0.6 , Clip skip: 2 , Mask blur: 4 ,

Pour adapter ton image dans le style et le thème du jeu ARC Raiders , il faut miser sur une esthétique rétro-futuriste très marquée par les années 80 , synthwave , et un univers post-apocalyptique teinté de sci-fi “Rust Belt” et de technologie récupérée. Éléments principaux du style ARC Raiders Palette de couleurs : tons sombres , contrastes très marqués de noir , bleu nuit , cyan , magenta , orange vif et beige crème. Les arrière-plans sont souvent texturés , presque granuleux (“grungy”) , avec des effets de lumière néon et des dégradés rappelant les couchers de soleil synthwave. Effets graphiques : lignes diagonales dynamiques , motifs “grid” façon rétro , parfois des bandes arc-en-ciel stylisées ou des surbrillances typiques du néon 80’s. Atmosphère : ambiance de survie dans un monde ruiné , technologie récupérée , robots menaçants et architecture usée. Les personnages/objets affichent une usure , des détails techniques ou mécaniques , et des éléments utilitaires. Typographie et logo : inspiration Atari et arcade vintage pour les lettrages , parfois avec effet chromé ou éclairage stylisé. Fond : paysages post-apocalyptiques , ciels brumeux ou nuageux , infrastructures délabrées , et éléments industriels. Comment adapter ton pingouin MrTHP Ajouter un fond post-apo : icebergs ou décors enneigés peuvent devenir des ruines de structures , avec des lumières néon ou des reflets synthwave dans la glace. Modifier la lumière : simuler un effet crépuscule synthwave avec un dégradé mauve/orange/cyan pour l’ambiance , et ajouter des “scanlines” légères. Afficher des bandes diagonales ou des motifs “grid” sur les bords de l’image ou sur le ventre du pingouin. Texturer le pingouin : intégrer des effets de lumière néon , des reflets “chrome” , ou styliser le logo MrTHP pour rappeler Atari/synthwave. Ajouter des détails tech/scavenger : par exemple , une lunette/casquette tech , ou des petits éléments de récup’ futuriste en plus du chapeau haut-de-forme. ,

Hidden below the ground floor , accessible only through Butler’s ledger-key and Orwen’s sigil. A narrow spiral leads to a cylindrical chamber lined with runic cages — each section holds relics under stasis light. The Disc containment pedestal rests at the center: six radial slots , three filled. The air hums faintly , charged but serene. Between the pedestals , a narrow walkway of black glass reveals a cooling pool of enchanted quicksilver — the tower’s failsafe absorber for unstable magic. At the far wall , a crystal status console records artifact resonance in real time , flickering with dwarvish script from Karadum’s old system. Lighting: cool silver , motionless. Sound: steady heartbeat-like thrum. Mood: sacred science — a sanctum where power is respected , not displayed. ,

A smaller domed annex branching off the Research Deck , lined with maps , charters , and crystalline globes showing the known regions. At its center stands a massive relief map of the continent , carved from black marble , dotted with metal discs representing recovered and missing artifacts. Each disc glows when touched , indicating possible resonance matches across the world. Shelves along the wall contain expedition journals , Council minutes , and a library of encoded correspondence from other guilds. A suspended lamp of rotating lenses projects slowly moving leyline patterns across the ceiling — the Unsilenced’s world in motion. Lighting: steady amber tone , like candlelight refracted through glass. Smell: parchment , brass oil , faint ozone from projection lenses. Mood: tactical , scholarly , but quietly reverent — this is where decisions change the world. ,

A serene oval chamber adjacent to the Greenhouse , built around a shallow pool of luminous water drawn from Trielta’s upper aquifers. Beds of white linen and oak frames curve around the pool’s edge; runic vines trail from the ceiling to monitor pulse and magical flow. Healers and artificers collaborate here — half medicine , half enchantment. Shelves hold potions distilled from greenhouse herbs , and crystal domes glow faintly when channeling healing magic. The sound of dripping water and distant chimes replaces silence. Lighting: natural daylight refracted through stained glass into soft greens and blues. Mood: calm , cleansing , ritualistic; the tower’s heart that beats quietly between missions. ,

Here’s the **complete top-down layout and floor organization** of the Unsilenced Clocktower — integrating your new **Herbalist Greenhouse** and **Training Chamber** while keeping visual , architectural , and thematic consistency. It’s structured for easy translation into a map or illustration prompt. --- # 🕰 **The Unsilenced Clocktower – Structural Blueprint** ### **Architectural Style** Black-iron framework with brass support columns , gear-driven lifts , crystal illumination , and alchemic energy conduits linking all levels. Vertical balance: **industrial base → residential middle → arcane summit.** All spaces connected via a central spiral stair and a teleport-lift running on the Eye of Hours’ pulse. --- ## **LEVEL 1 – Ground Floor: Reception & Archives** * **Purpose:** Guild entry , civilian interface , recordkeeping. * **Design:** * Tall iron-framed doors leading to **Butler’s reception desk**. * **Civic archives** in brass filing cabinets , stamped with the seal of the Unsilenced. * Elevator cage and spiral stairs in the center. * Discreet door to **vault access** beneath the floor. * **Ambience:** Lamplit , orderly , faint hum of machinery underfoot. --- ## **LEVEL 2 – Guild Quarters & Workshop** * **Purpose:** Living space , repair , everyday operations. * **Features:** * **Workbenches** with open runic blueprints. * **Dorm alcoves** curtained with embroidered sigils for privacy. * Compact **kitchen and communal table** for late-night work sessions. * Tool racks , gears , pulleys , and mechanical prosthetics in progress. * **Lighting:** Warm brass sconces and crystal lamps. --- ## **LEVEL 3 – Training Chamber (Arcane Defense Hall)** * **Purpose:** Testing and tempering of artifacts and spells. * **Features:** * **Circular containment arena** with concentric obsidian runes. * Pivoting mirrors and magic-absorption conduits in walls. * Elevated **balcony** for observers and Orwen’s control console. * Equipment racks with enchanted weapons , armor , and focus tools. * Side alcove with **first aid and spell dampeners.** * **Lighting:** Alternating blue-white flashes , residual sparks , energy hum. --- ## **LEVEL 4 – Greenhouse Conservatory** * **Purpose:** Potioncraft , herb cultivation , magical flora study. * **Design:** * Glass dome roof with brass ribs , filled with lush plants glowing in warm mist. * **Alchemy benches** , hanging glass terrariums , and self-watering copper pipes. * Spiral stair leading to upper deck catwalks. * Containment terrarium for volatile plants under runic seals. * Connection door to the laboratory above via runic elevator. * **Lighting:** Natural light filtered through golden-tinted glass; ambient mist sparkle. --- ## **LEVEL 5 – Research Deck / Teleportation Dock** * **Purpose:** Central hub for Disc resonance studies. * **Features:** * **Resonator Table** at center (Disc analysis). * Floating quills and holographic projectors. * Side alcoves with teleport pads and sigil calibrators. * Window ring providing view of Trielta skyline. * Ladder access to observatory above. * **Lighting:** Cold white magical glow , subtle runic shimmer. --- ## **LEVEL 6 – Eye of Hours Observatory** * **Purpose:** Observation , navigation , and planar alignment. * **Design:** * Vast **crystal lens** suspended in clock-armature overhead. * Star charts , orreries , and arcane instruments scattered across floor. * A narrow catwalk circles the chamber , open to the skyline. * Viewport allows visual connection to distant ley-line convergence points. * **Lighting:** Moonlight refracted through rotating crystal , cool blues and golds. --- ### **STRUCTURAL EXTRAS** * **Vault (Sublevel):** Secure storage for Discs and relics , protected by Silence Ward. * **Exterior Balcony (adjacent to Greenhouse):** Overlooks Oldhut rooftops; used for sky readings and cooling brews. * **Hidden Lift Shaft:** connects levels 1 → 6 , running through the tower’s core , powered by Orwen’s leywheel. --- ### **Image Prompt for Top-Down Cutaway Map** > *A detailed fantasy cutaway illustration of a six-level clocktower headquarters , * blending **arcane architecture and steampunk design.** > Each level distinct: > > * reception hall (desks , ledgers , gears) , > * living workshop (bunks , tools , warmth) , > * training arena (obsidian rings , magical sparks) , > * greenhouse (glass dome , glowing plants , mist) , > * research lab (Resonator Table , runes , floating quills) , > * observatory (rotating crystal lens , starlight). > Include spiral stair and central lift through all floors. > Brass , iron , and crystal dominate the color palette; **golden light below , cool silver above.** > *Style:* semi-realistic digital painting , cinematic , highly detailed , slightly cutaway side view. ,

Fantasy clocktower lobby converted into a guild reception hall. Brass-and-iron architecture , polished black-stone floors , tall arched doors with etched runes , and walls lined with old civic ledgers and scroll cabinets. Butler , a dignified man in a dark waistcoat , stands behind a curved oak desk with an embedded guild crest of intertwined rings. A faint hum of gears under the floor hints at the tower’s machinery. Warm lamplight , dust motes in the air , quiet atmosphere of order and secrecy. Camera: eye-level , centered on desk , depth view toward rear stair and elevator cage. Style: semi-realistic digital painting , steampunk fantasy aesthetic , cinematic light contrast. ,

A vast , multi-level fantasy clocktower interior repurposed as an adventurers’ headquarters. The space blends arcane laboratory , guild hall , and observatory. Architecture: black iron and brass , exposed gears , suspended bridges , glass floors revealing moving mechanisms below. Lighting: warm golden light from levitating crystal lamps and runic sconces. Soft daylight filters from tall stained-glass windows depicting celestial symbols and eight moons. Central feature: a large round table engraved with arcane runes — the Resonator Table , glowing faintly with three colored discs (red , blue , silver). Background details: parchment-cluttered desks , floating quills , a mechanical elevator cage , and Butler (a distinguished man in waistcoat) greeting adventurers. Upper balconies lined with books , hanging instruments , and a rotating crystal lens far above (the Eye of Hours). Mood: warm , industrious , mysterious; like a fusion of dwarven engineering and elven magic. Style: semi-realistic digital painting , cinematic lighting , richly detailed textures , slightly steampunk fantasy aesthetic. Camera: wide-angle interior shot from ground level looking up , emphasizing the tower’s height and golden glow. ,

Knights Hospitaller , armored medieval knight in black surcoat with white cross , standing resolute in Maltese fortress setting , Style: hyperrealistic with a painterly texture , reminiscent of historical reconstruction art , detailed and atmospheric , Full body , Armored boots , Side View , 4K , White or Transparent Background. ,

King Bridei , Pictish ruler in ornate woolen cloak with bronze brooch and carved torque , short beard and commanding gaze , Style: hyperrealistic with a painterly texture , reminiscent of historical reconstruction art , detailed and atmospheric , Full body , Leather boots , Side View , 4K , White or Transparent Background. ,

Taken from a Go-pro , Vertical Plunge , Dive towards the surface , rapidly approaching the ocean , colorful image of falling through the vortex air , emphasizes falling acceleration. The holographic elements should create a sense of movement and energy with silhouette of a manta ray gliding through darkness , motion vortex speed. Employ a black color palette of sapphire black with iridescent shimmer. Style: Celestial , ethereal , abstract , digital art black Lighting: Dramatic backlighting , contrasting dark background Composition: dynamic diagonal , composition , upward gaze Details: vortex water waves and bobbles , streaking white light trails , sense of movement and wonder , magical atmosphere Quality: High detail , 4K , Masterpiece , Rendered in Octane. ,

Taken from a Go-pro , Vertical Plunge , Dive towards the surface , rapidly approaching the ocean , colorful image of falling through the vortex air , emphasizes falling acceleration. The holographic elements should create a sense of movement and energy with silhouette of a humpback whale from darkness , motion speed. Employ a black color palette of sapphire black with iridescent shimmer. Style: Celestial , ethereal , abstract , digital art black Lighting: Dramatic backlighting , contrasting dark background Composition: dynamic diagonal , composition , upward gaze Details: vortex water waves and bobbles , streaking white light trails , sense of movement and wonder , magical atmosphere Quality: High detail , 4K , Masterpiece , Rendered in Octane. ,

A detailed truck with a semi-trailer and a 40-foot-tall HRS station container (resembling a giant semi-trailer) , styled to resemble a shipping container , features neon lighting , futuristic modifications , chrome details , and glowing holographic accents. A top-down isometric view , reminiscent of a real-time strategy game , features driving along a well-lit city highway at night , with wet streets reflecting neon lights , towering skyscrapers with bright signs , flying drones , and the distant glow of the city. High-contrast lighting , volumetric fog , a captivating cyberpunk atmosphere , ultra-realistic visuals , 8K resolution , and a cinematic composition. ,

Epic visionary art: Ein schwebendes Kristallschwert aus reinem Licht , das durch einen undurchsichtigen Nebel schneidet und dahinter strahlende Klarheit offenbart. Umgeben von schwebenden Gedankenblasen die sich in klare geometrische Formen verwandeln. Stil: Alex Grey meets moderne Ikonenmalerei. Farben: Silber-Weiß-Palette mit elektrischem Blau und klaren Diamant-Akzenten. Im Hintergrund: Ein sich entfaltendes Mandala aus Wahrheits-Symbolen. --ar 2:3 --style raw --v 6 ,

Masterpiece: ethereal crystal heart floating in cosmic garden , golden threads connecting to multiple smaller hearts , bioluminescent flora , magical light particles , fantasy art style , deep violet and gold color scheme , healing energy visible as light waves , sacred geometry patterns , soft focus , cinematic composition , heart chakra activation , spiritual connection , detailed crystal , 8k , textures , octane render ,

Masterpiece: ethereal crystal heart floating in cosmic garden , golden threads connecting to multiple smaller hearts , bioluminescent flora , magical light particles , fantasy art style , deep violet and gold color scheme , healing energy visible as light waves , sacred geometry patterns , soft focus , cinematic composition , heart chakra activation , spiritual connection , detailed crystal , 8k , textures , octane render ,