Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Нежить (Undead) Общее: Частично разложившиеся тела , светящиеся глаза в пустых глазницах , кости , видимые сквозь плоть. Доспехи выглядят древними и проклятыми. Воин Смерти (Death Knight): Доспех: Ржавые , почерневшие латы , сросшиеся с телом. Из-под шлема — голубоватое свечение. Оружие: «Рунический Клинок Расплаты» (Двуручный меч) — ржавый меч , по лезвию которого текут темные руны. При ударе они вспыхивают. Скелет-призыватель — костяной воин с обломками оружия. ,

Роль: Хаотичный саппорт. Его магия непредсказуема , как и его собственная природа. Внешность: Более худощавый и андрогинный. В глазах — безумный блеск или хаотичное мерцание разных цветов. На коже (часто на лице и руках) видны "магические шрамы" — светящиеся прожилки нестабильной энергии. Доспех/Одеяние: Роскошные , но испорченные одежды. Бархатный плащ с выцветшими узорами , под которым — кожаный корсет/безрукавка с костяными вставками. Многочисленные амулеты , кольца и браслеты , каждый из которых , кажется , содержит свою сущность. Они хаотично подрагивают и светятся. Одна рука может быть обмотана оккультными бинтами , источающими тусклый свет. Цвета: глубокий фиолетовый , темное золото , ядовито-зеленый , черный. Оружие: «Жезл Хаотических Начал» Это не посох , а жезл или короткий скипетр , который можно держать в одной руке , в то время как второй колдун совершает хаотические жесты. Дизайн: Центральный кристалл (или сфера) , состоящий как бы из сплавленных вместе осколков разных стихий (огонь , лед , тень , кровь). Осколки постоянно двигаются и меняют интенсивность свечения внутри прозрачной оболочки. Рукоять: Из кости или черного дерева , обвитая проволокой из разных металлов. ,

Гиперреалистичный 3D-рендер современной минималистской гостиной-кухни свободной планировки , архитектурная фотография , резкий фокус.**Стиль и Атмосфера:** Минималистская роскошь , спокойная , чистая , светлая , теплая и уютная атмосфера , скандинавский минимализм с японскими влияниями , приглушенная монохромная палитра: мягкий серый , теплый белый , тона дубового дерева , единственный акцент темно-зеленого от комнатного растения.**Зона Гостиной:** Большой низкий угловой диван светло-серого цвета , минималистский журнальный стол из бетона или светлого дерева , стройный торшер с тонкой металлической рамой , большое абстрактное черно-белое полотно на стене. Широкое панорамное окно в пол с легкими , струящимися шторами.**Зона Кухни:** Бесшовные фасады кухни без ручек в матовом белом и светлом дубе , большой кухонный остров с водопадной столешницей из белого кварца , встраиваемая индукционная панель , современные барные стулья с черными металлическими ножками. Встраиваемая техника из нержавеющей стали.**Материалы и Текстуры:** Ключевая роль натуральных материалов. Видимая текстура древесины дуба , фактурный бетон на полу или стенах , мягкая ткань дивана , прохладный гладкий кварц , матовый металл.**Освещение:** Профессиональное интерьерное освещение. Мягкий рассеянный окружающий свет из большого окна (золотой час). Акцентное освещение: тонкие светодиодные ленты под навесными шкафами , теплый свет от торшера. Идеально сбалансированная экспозиция , без пересветов и провалов в тенях.**Детали и Композиция:** Снимок с широкоугольным объективом , чтобы захватить все пространство , чувство глубины и масштаба. Несколько тщательно расставленных предметов: книга на столе , керамическая ваза , чашка на острове. Кинематографичная , достойная глянца композиция.**Технические Настройки Рендера:** Рендер в Unreal Engine 5 с трассировкой лучей , глобальное освещение , разрешение 8K , ультра-детализировано , V-Ray next , фотореалистично , глубина резкости. ,

Гиперреалистичный 3D-рендер современной минималистской гостиной-кухни свободной планировки , архитектурная фотография , резкий фокус. **Стиль и Атмосфера:** Минималистская роскошь , спокойная , чистая , светлая , теплая и уютная атмосфера , скандинавский минимализм с японскими влияниями , приглушенная монохромная палитра: мягкий серый , теплый белый , тона дубового дерева , единственный акцент темно-зеленого от комнатного растения. **Зона Гостиной:** Большой низкий угловой диван светло-серого цвета , минималистский журнальный стол из бетона или светлого дерева , стройный торшер с тонкой металлической рамой , большое абстрактное черно-белое полотно на стене. Широкое панорамное окно в пол с легкими , струящимися шторами. **Зона Кухни:** Бесшовные фасады кухни без ручек в матовом белом и светлом дубе , большой кухонный остров с водопадной столешницей из белого кварца , встраиваемая индукционная панель , современные барные стулья с черными металлическими ножками. Встраиваемая техника из нержавеющей стали. **Материалы и Текстуры:** Ключевая роль натуральных материалов. Видимая текстура древесины дуба , фактурный бетон на полу или стенах , мягкая ткань дивана , прохладный гладкий кварц , матовый металл. **Освещение:** Профессиональное интерьерное освещение. Мягкий рассеянный окружающий свет из большого окна (золотой час). Акцентное освещение: тонкие светодиодные ленты под навесными шкафами , теплый свет от торшера. Идеально сбалансированная экспозиция , без пересветов и провалов в тенях. **Детали и Композиция:** Снимок с широкоугольным объективом , чтобы захватить все пространство , чувство глубины и масштаба. Несколько тщательно расставленных предметов: книга на столе , керамическая ваза , чашка на острове. Кинематографичная , достойная глянца композиция. **Технические Настройки Рендера:** Рендер в Unreal Engine 5 с трассировкой лучей , глобальное освещение , разрешение 8K , ультра-детализировано , V-Ray next , фотореалистично , глубина резкости. ,

ТЗ для создания Визуализации мобильной ВЗС 1. Визуализация для размещения на сайте и на печатном буклете/баннере. 2. Должна присутствовать инфографика (иконки , тех. Информация) , местность пересеченка с водой , лесом и грунтовым покрытием. Это для ландшафта. В примерах у вас есть живые набережные , самое оно. Лес , песок и вода. 3. Должна помочь визуально понять потенциальным клиентам что это такое и возможности комплекса. Что может заправлять Автомобили грузовики разные , корабли , коптеры , Автобусы. 4. Основные преимущества: а) Мобильность (может быть развернута в любом труднодоступном месте. Например: карьер , берег реки/моря , условно «в поле») б) Быстро можно переехать и создать возможности для заправки в другом месте. Условно потребовалось в каком то месте провести испытания водородного КАМАЗа , мы подскочили и все заправили , испытания закончились , мы все собрали и переехали в другое место. 5. Состоит из двух контрейнеров 40 ft HC. Стоят на полуприцепах , рядом Тягачи (Н2 на кабинах) Стенки контейнеров , не по всей длине , половина , полупрозрачные , видно через них часть оборудования. Соединены трубопроводами (три тонких соединительных линии изображающих трубопроводы и кабеля. Так же будет третий элемент это Тьюб трейлер. Это хранилище водорода так же на полуприцепе (фото картинку дадим). Он стоит тоже около контейнеров и соединен с одни из трубопроводом. Стоит на полуприцепе. 6. Показать обязательно , что требуется подвод электричества городской линии (380В) (условно разместить иконку опоры электрической или генератора (тоже можно мобильный) Кабелем соединить один контейнер. Так же требуется для тех процесса вода. Либо магистральная вода или в Емкости в баке. Тоже соединить с контейнером одним из. 7. Пистолет для заправки тоже показать иконкой и рядом иконки что мы заправляем. 8. Из текста должно быть название , теххарактеристики оборудования , контакты. 9. Цвета: Зеленый/голубой/песочный. Так же вверху Логотип наш. ,

Логотип для кальянной Easy Smoke может быть выполнен в стиле , который отражает атмосферу комфорта , релаксации и легкости , ассоциирующейся с брендом "Easy Smoke". Он может включать:Строгие , но плавные линии , создающие образ дыма кальяна , чтобы символизировать основной продукт и атмосферу.Использование легкой , спокойной цветовой гаммы , например голубых , серых или мягких прохладных оттенков , которые вызывают ощущение расслабления.Простой и современный шрифт , лаконичный и легко читаемый , подчеркивающий доступность и удобство ("Easy").Иконографику , связанную с дымом кальяна , либо с аксессуарами кальяна , но без излишней детализации , чтобы логотип оставался минималистичным и запоминающимся.В целом , логотип должен быть стильным и не перегруженным деталями , передавая концепцию легкости и удовольствия от кальянного отдыха , соответствуя названию "Easy Smoke" основа - кальян Khalil Mamoon ,

Логотип для кальянной Easy Smoke может быть выполнен в стиле , который отражает атмосферу комфорта , релаксации и легкости , ассоциирующейся с брендом "Easy Smoke". Он может включать: Строгие , но плавные линии , создающие образ дыма кальяна , чтобы символизировать основной продукт и атмосферу. Использование легкой , спокойной цветовой гаммы , например голубых , серых или мягких прохладных оттенков , которые вызывают ощущение расслабления. Простой и современный шрифт , лаконичный и легко читаемый , подчеркивающий доступность и удобство ("Easy"). Иконографику , связанную с дымом кальяна , либо с аксессуарами кальяна , но без излишней детализации , чтобы логотип оставался минималистичным и запоминающимся. В целом , логотип должен быть стильным и не перегруженным деталями , передавая концепцию легкости и удовольствия от кальянного отдыха , соответствуя названию "Easy Smoke" ,

создай графические файлы (PNG , SVG и т.д.) на основе детального описания для дизайна и ASCII-эскиз , который поможет визуализировать логотип. Детализированная концепция для отрисовки: 1. Графическая часть (знак): Форма: Комбинация капли (синий) и листа (зеленый) , стилизованных под абстрактный щит/медальон — символ защиты экологии. Центральный элемент: Упрощенный силуэт микроскопа или графика анализа (волны/столбцы) , интегрированный в каплю. Динамика: Волнообразные линии внизу знака (символ воды/воздуха). 2. Текстовая часть: Верхняя дуга: Полное название учреждения («Федеральное государственное бюджетное учреждение...»). Нижний блок: Аббревиатура «ЦЛАТИ по ДФО» крупным шрифтом. 3. Цвета (HEX): Зеленый: #2E8B57 (для листа/природы). Синий: #1E90FF (для капли/технологий). Серый: #555555 (для текста). 4. ASCII-эскиз: text __________________ / \ | .-~~~-. | | / \ | | | (🔬) | | <- Микроскоп в капле/листе | \ / | \ `-___-' / \ ЗЕЛЕНЬ/СИНИЙ / \_________ФГБУ "ЦЛАТИ по ДФО"_________/ Рекомендации для дизайнера: Использовать векторные редакторы (Illustrator , Inkscape) для четкости линий. Добавить легкую градиентную заливку для объема. Проверить читаемость шрифта даже в уменьшенном размере. ,

создавать графические файлы (PNG , SVG и т.д.) , так как работаю только с текстом. Однако я могу предложить детальное описание для дизайнера или ASCII-эскиз , который поможет визуализировать логотип. Детализированная концепция для отрисовки: 1. Графическая часть (знак): Форма: Комбинация капли (синий) и листа (зеленый) , стилизованных под абстрактный щит/медальон — символ защиты экологии. Центральный элемент: Упрощенный силуэт микроскопа или графика анализа (волны/столбцы) , интегрированный в каплю. Динамика: Волнообразные линии внизу знака (символ воды/воздуха). 2. Текстовая часть: Верхняя дуга: Полное название учреждения («Федеральное государственное бюджетное учреждение...»). Нижний блок: Аббревиатура «ЦЛАТИ по ДФО» крупным шрифтом. 3. Цвета (HEX): Зеленый: #2E8B57 (для листа/природы). Синий: #1E90FF (для капли/технологий). Серый: #555555 (для текста). 4. ASCII-эскиз: text __________________ / \ | .-~~~-. | | / \ | | | (🔬) | | <- Микроскоп в капле/листе | \ / | \ `-___-' / \ ЗЕЛЕНЬ/СИНИЙ / \_________ФГБУ "ЦЛАТИ по ДФО"_________/ Рекомендации для дизайнера: Использовать векторные редакторы (Illustrator , Inkscape) для четкости линий. Добавить легкую градиентную заливку для объема. Проверить читаемость шрифта даже в уменьшенном размере. ,

[ROLE] Ты — скрупулёзный графический рендер-движок , имитирующий реалистичный скриншот приложения macOS. [GOAL] Сгенерировать одно широкоформатное изображение , на 100% похожее на реальный скриншот окна ChatGPT на macOS , с эффектом Droste (окно в окне) на 9–12 уровней. [CONTEXT] Платформа: macOS , светлая тема. Стиль: чистый , «скриншотный» реализм без стилизаций. Шрифт: системный San Francisco (или максимально близкий системный). Цвета: фон #F5F5F7± , разделители #E5E5EA±. Внешнее окно заполняет весь кадр , без внешней среды. [INPUT] Фраза в сообщении пользователя (видна в области чата на каждом уровне): «Сделай рекурсивную картинку». [FORMAT] Соотношение 16:9 , размер {{width=1920}}×{{height=1080}} px , PNG. [CONSTRAINTS] • Точная имитация UI ChatGPT/macOS: – Сверху слева три системные кнопки macOS (красная , жёлтая , зелёная). – В заголовке по центру «ChatGPT». – Справа маленькие системные пиктограммы управления окном в стиле macOS/приложения (аккуратные , нейтральные). • Слева вертикальный сайдбар с типичными иконками/подписями (новый чат , история , Explore/Мои GPT и т.п.) , корректные отступы. • Центральная область диалога: виден блок с текстом «Сделай рекурсивную картинку». • Нижняя панель ввода: placeholder «Send a message…» (или «Напишите что-нибудь…») и кнопка-стрелка отправки. • Droste-эффект: 9–12 уровней рекурсии {{levels=11}} , каждый вложенный кадр — строго {{scale_ratio=0.84}} (в диапазоне 0.82–0.86) от предыдущего , без деформации по осям. • Центрирование: каждый вложенный кадр строго по центру 1920×1080; точка схождения — геометрический центр кадра. • Вставка: вложенное окно вписано в область содержимого верхнего окна (как вставленный скриншот) , с правдоподобными внутренними отступами. • Идентичность: на всех уровнях 1:1 одинаковый UI , язык , шрифты , иконки , подписи , состояния , положение элементов. • Текст «Сделай рекурсивную картинку» идентичен на каждом уровне , без искажений и псевдосимволов. • Резкость/детализация: первые 4–5 уровней читабельны; на дальних уровнях допускается лёгкое снижение контраста/резкости. • Тени: мягкие тени у каждого вложенного окна (Gaussian blur ~8–12 px , прозрачность 8–12% на ближних уровнях) , интенсивность убывает с глубиной; никаких чёрных ореолов. • Перспектива: ортогональная или очень лёгкая (до 1–2°). Никаких завалов/трапеций. • Запреты: никаких мониторов/столов/рук/внешней среды , никаких водяных знаков/чужих логотипов/декоративных рамок. Никаких отличий интерфейса между уровнями. [STEPS] 1) Построить внешнее окно ChatGPT (macOS , светлая тема) во весь кадр 1920×1080 с точным UI. 2) В области содержимого разместить уменьшенное (r={{scale_ratio}}) полное окно ChatGPT , идеально центрированное. 3) Повторить шаг 2 ещё {{levels-1}} раз (итого {{levels}} уровней). 4) Для уровней 6+ слегка уменьшать контраст и резкость , сохраняя узнаваемость. 5) Применять мягкую тень к каждому вложенному окну; силу тени ослаблять по мере углубления. 6) Проверить идентичность текста , иконок , отступов и центрирования на каждом уровне. [OUTPUT] Одно изображение PNG {{width}}×{{height}} с глубоким симметричным туннелем из 9–12 уровней , идеальной соосностью и читаемыми первыми 4–5 уровнями. ,