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Realizar dos assets seleccionando dos puntos DISTINTOS de uso de cámara (frontal , topdown , cenital y angular). Los mismos se realizarán desde cero enviando capturas de proceso/avances del trabajo , los cuales deberán ser adjuntados en un pdf , evitando así la edición de uso de sprites de juegos ya existentes. ,
psychedelic shaman close-up portrait. amanita muscaria phoenix head , carved white marble , final fantasy viii graphics , coherent design , casual white garment , A-channel , Basil Gogos , a masterpiece , flat anime style shading , sprites , immersed within a network , art by simon bisley and greg rutkowski and alphonse mucha ,