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1chica , fashi-g , piel brillante , escote , hembra madura , onsen , pechos grandes , mojado , agua , ojos cerrados , labios rojos , labios entreabiertos , pelo muy largo , pelo rubio , diosa , extremadamente hermosa , sentada , cuerpo humeante , gota de sudor { "Semilla": 67302 , "Escala": 7.5 , "Pasos": 25 , "Ancho de imagen": 512 , "Altura de imagen": 512 , "model_version": "DifusiónBeecustom_0" , "Aviso negativo": "(baja calidad: 1 , 3) , (peor calidad: 1 , 3) , (deformado: 1 , 3) , (manos mal formadas: 1 , 4) , (manos mal dibujadas: 1 , 4) , (dedos mutados: 1 , 4) , (mal cara dibujada: 1.4)" } ,
Una joven mujer con rasgos de zorro , como orejas puntiagudas y cola esponjosa , de cabello rojo , está sentada en una tranquila mesa de jardín rodeada de flores y plantas exuberantes. Lleva una expresión serena mientras sostiene una taza de café humeante con ambas manos. Su pelo largo y suelto se mueve ligeramente con la brisa , y viste ropa sexy y elegante , adecuada para una llamar la atencion. A su alrededor , el sol brilla suavemente , iluminando los colores vibrantes de las flores y el verde de las plantas , creando una atmósfera de paz y naturaleza , Pencil Sketch ,
Generación de Infografía sobre la Industria de Videojuegos: Crea una infografía que represente la complejidad y la interconexión de la industria de videojuegos en un formato vectorial con vista isométrica. La infografía debe incluir los siguientes elementos: Estudios Independientes (Indies): Representados por células unipersonales de trabajo. Conectar nodos a la palabra "Indies". Grandes Empresas (Empresas AAA): Representadas por oficinas con escritorios interconectados. Conectar nodos a la palabra "Empresas AAA". Editores: Conectar nodos desde "Indies" y "Empresas AAA". Representados por valijas de negocios con la palabra "Editores". Fabricantes: Representados por celulares , PlayStation , Xbox y PC. Interconectar nodos a la palabra "Fabricantes". Distribuidores: Representados por carritos de compras. Recibir nodos desde "Indies" , "Editores" y "Fabricantes". Plataformas: Representadas por logos de Steam , Epic Games , Google Play y App Store. Enviar nodos a usuarios (personajes con joysticks y cascos de VR). Recibir nodos desde "Editores". Conectar nodos a la palabra "Mercado". Inversores: Representados por personajes vestidos de traje y valijas de dinero. Enviar nodos a "Desarrolladores" y "Mercado". Medios: Representados por YouTubers con megáfonos. Iconitos de videojuegos saliendo de los megáfonos. Palabras "Medios & Difusión". Eventos: Representados por la palabra "Eventos". Caracterizados por público gamer y una pantalla con un joystick. Asegúrate de que la imagen resultante tenga un aspecto vectorial y vista isométrica para una representación visual clara y detallada de la industria de videojuegos. ,
Generación de Infografía sobre la Industria de Videojuegos: Crea una infografía que represente la complejidad y la interconexión de la industria de videojuegos en un formato vectorial con vista isométrica. La infografía debe incluir los siguientes elementos: Estudios Independientes (Indies): Representados por células unipersonales de trabajo. Conectar nodos a la palabra "Indies". Grandes Empresas (Empresas AAA): Representadas por oficinas con escritorios interconectados. Conectar nodos a la palabra "Empresas AAA". Editores: Conectar nodos desde "Indies" y "Empresas AAA". Representados por valijas de negocios con la palabra "Editores". Fabricantes: Representados por celulares , PlayStation , Xbox y PC. Interconectar nodos a la palabra "Fabricantes". Distribuidores: Representados por carritos de compras. Recibir nodos desde "Indies" , "Editores" y "Fabricantes". Plataformas: Representadas por logos de Steam , Epic Games , Google Play y App Store. Enviar nodos a usuarios (personajes con joysticks y cascos de VR). Recibir nodos desde "Editores". Conectar nodos a la palabra "Mercado". Inversores: Representados por personajes vestidos de traje y valijas de dinero. Enviar nodos a "Desarrolladores" y "Mercado". Medios: Representados por YouTubers con megáfonos. Iconitos de videojuegos saliendo de los megáfonos. Palabras "Medios & Difusión". Eventos: Representados por la palabra "Eventos". Caracterizados por público gamer y una pantalla con un joystick. Asegúrate de que la imagen resultante tenga un aspecto vectorial y vista isométrica para una representación visual clara y detallada de la industria de videojuegos. ,
1chica , fashi-g , piel brillante , escote , hembra madura , onsen , pechos grandes , mojado , agua , ojos cerrados , labios rojos , labios entreabiertos , pelo muy largo , pelo rubio , diosa , extremadamente hermosa , sentada , cuerpo humeante , gota de sudor ,
Crear una imagen ultrarrealista de 1080x1080 , donde puedes ver a una niña de 4 años , sentada de espaldas en lo alto de un edificio , mientras ve como una explosión nuclear destruye a una ciudad que está en él horizontes , mientras una nave espacial del futuro , aterriza en el edificio , composición total realista , distócica , darle , Trippy , Pencil Sketch , 3D ,
Me crearias , cuatro imagenes a la vez , seria una persona de 40 años cabeza y cuerpo cuadrado pero no exagerado con rapado pero mordeno y barba cortapero algo canosa , no sea realista , algo de animacion , con ropa negra informal , primera imgane este sentada con un portatil en una mesa , en la segunda imagen de pie se va de perfil conel protaitl en la mano , luego la terecera imagen que este mirando con una libreta y una taza sonriendo , y l aultima imagen de pie con el dedo señalando hacia el lado . seran 4 imagenes con fodno trasparente , imagenes 3d convolumen , sean mas de animacion tipo minion , 3D ,
Generación de Infografía sobre la Industria de Videojuegos: Crea una infografía que represente la complejidad y la interconexión de la industria de videojuegos en un formato vectorial con vista isométrica. La infografía debe incluir los siguientes elementos: Estudios Independientes (Indies): Representados por células unipersonales de trabajo. Conectar nodos a la palabra "Indies". Grandes Empresas (Empresas AAA): Representadas por oficinas con escritorios interconectados. Conectar nodos a la palabra "Empresas AAA". Editores: Conectar nodos desde "Indies" y "Empresas AAA". Representados por valijas de negocios con la palabra "Editores". Fabricantes: Representados por celulares , PlayStation , Xbox y PC. Interconectar nodos a la palabra "Fabricantes". Distribuidores: Representados por carritos de compras. Recibir nodos desde "Indies" , "Editores" y "Fabricantes". Plataformas: Representadas por logos de Steam , Epic Games , Google Play y App Store. Enviar nodos a usuarios (personajes con joysticks y cascos de VR). Recibir nodos desde "Editores". Conectar nodos a la palabra "Mercado". Inversores: Representados por personajes vestidos de traje y valijas de dinero. Enviar nodos a "Desarrolladores" y "Mercado". Medios: Representados por YouTubers con megáfonos. Iconitos de videojuegos saliendo de los megáfonos. Palabras "Medios & Difusión". Eventos: Representados por la palabra "Eventos". Caracterizados por público gamer y una pantalla con un joystick. Asegúrate de que la imagen resultante tenga un aspecto vectorial y vista isométrica para una representación visual clara y detallada de la industria de videojuegos. ,
Por favor , DALLE-3 , basándote en el célebre e histórico "Nefertiti bust in Neues Museum , Berlin" , necesito que representes a la reina , de manera bien fidedigna , sentada en su trono , hazlo en el estilo de la mejor pintura al óleo sobre lienzo viejo y gastado y with darkgolden-tone del mundo. Es importante que la decoración del tocado de Nefertiti sea exactamente igual , y es importante también que se vea toda la cabeza con todo el tocado completo dentro de la imagen. , Oil Painting ,
"Quisiera que la imagen represente a una persona pensando profundamente. Me gustaría que la persona esté sentada en una silla , con el ceño fruncido y la mirada perdida en el horizonte. Sería genial si pudieras capturar la expresión de concentración y reflexión en su rostro. Respecto al entorno , preferiría que sea una habitación tranquila y con pocos elementos distractores. En términos de colores , me gustaría que predominen tonos suaves y apagados , como azules y grises. Si es posible , también me encantaría que se note una iluminación suave que realce los rasgos faciales y agregue un toque de dramatismo , 3D ,