Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

Основная композиция Квадроцикл в динамичной позе — слегка приподнят над землёй , переднее колесо выше заднего (эффект прыжка). Угол обзора: 3/4 справа , чтобы были хорошо видны профиль и детали техники. Корпус квадроцикла слегка наклонён вперёд — для ощущения скорости. Детали квадроцикла Чёткие контуры рамы и колёс. Реалистичные элементы: амортизаторы , выхлопная труба , рельефные шины. Цвета: тёмно‑зелёный корпус + чёрные детали + оранжевые/жёлтые акценты на дисках и ручках. Лёгкие блики и тени для объёма. Фон Нейтральный градиент: от светло‑серого вверху к белому внизу (чтобы не отвлекать от главного объекта). Альтернатива: размытый пейзаж (поле или дорога) — для контекста , но без деталей. Текст «АТВ клуб „Три реки“» Расположение: под квадроциклом , по центру. Шрифт: строгий , без засечек (например , Montserrat или Roboto) , полужирный. Цвет: тёмно‑синий или чёрный (контраст с фоном). Эффект: тонкая белая обводка текста (толщина 1–2 px) для читаемости. Интервал между строками: 1 , 2 em. Кавычки: ёлочки («») , шрифт чуть меньше основного текста. Дополнительные акценты Лёгкая тень под квадроциклом (полупрозрачный серый овал) — для ощущения приземлённости. Иконка волны или капли воды рядом с текстом (маленькая , 10 % от высоты текста) — отсылка к «Трём рекам». Тонкая рамка вокруг логотипа (1 px , цвет — тёмно‑серый). Размеры и пропорции Соотношение сторон: 4 × 3. Высота квадроцикла: ~50 % от общей высоты логотипа. Ширина текста: ~60 % от ширины изображения. Отступы: сверху/снизу — 10 % , по бокам — 15 %. Как реализовать 1. Нейросети Используйте промпт: «Логотип: квадроцикл в прыжке (вид 3/4 справа) , тёмно‑зелёный с чёрными и оранжевыми деталями , реалистичные тени и блики. Фон — нейтральный градиент от светло‑серого к белому. Под квадроциклом текст „АТВ клуб „Три реки““ строгим шрифтом без засечек , тёмно‑синий , с белой обводкой. Маленькая иконка волны справа от текста. Тонкая тёмно‑серая рамка вокруг. Стиль: минимализм , профессиональный логотип». 2. Графические редакторы Adobe Illustrator: создайте векторный силуэт квадроцикла , добавьте текст через инструмент Type , настройте эффекты (обводка , тень). Canva: загрузите изображение квадроцикла , добавьте текстовый блок , выберите шрифт и эффекты в панели настроек. Figma: используйте фрейм 4 × 3 , разместите изображение , добавьте текст и иконку , настройте отступы. 3. Фриланс Закажите логотип на Kwork или FL.ru , приложив это описание. Укажите: Формат: PNG (прозрачный фон) и SVG (вектор). Разрешение: минимум 2000 × 1500 px. Цвета: Pantone или HEX‑коды (например , #003366 для текста). ,

Отлично — теперь всё предельно точно. Ниже — финальный промпт , выверенный под твоё видение: **Горный Алтай весной , раннее утро , широкая река с множеством рукавов и островов** , выполненный **в манере Normov Studio** — крупные мастихинные мазки , мощная фактура , вибрация света и цвета , живое дыхание пейзажа. --- «Горный Алтай , ранняя весна , раннее утро. Огромная , просторная долина , по которой течёт широкая многорукавная река Чуя. Вода бирюзовая , полноводная , с множеством рукавов и островов , перекаты и песчаные косы блестят в мягком солнечном свете. Вдоль берегов и на островах — редкие лиственницы с молодой светло-зелёной хвоей , берёзки с белыми стволами , и цветущий багульник — розово-лиловыми пятнами среди влажной зелени. Передний план — трава , камни , блеск росы , отражения неба в лужах. Дальний план — далёкие горы Северо-Чуйского хребта , вершины покрыты снегом , освещены первыми золотистыми лучами солнца , а нижние склоны ещё в холодной синеве тени. Воздух прозрачен , в долине лёгкий голубоватый туман , небо чистое с перистыми облаками. Освещение — раннее утро , солнце низко , свет мягкий , золотисто-розовый , длинные тени , ощущение свежести и простора. Манера — Normov Studio: современный импрессионизм с гипертрофированной пастозностью , мощные фактурные мазки мастихином , густая краска , игра бликов и цвета , ощущение живого дыхания света и воздуха. Краски сочные , но естественные — бирюзовая вода , светло-зелёная хвоя , розовый багульник , золотисто-голубые тени. Формат: ландшафт 16:9 , масляная живопись , крупная фактура , мощное пространство.» --- Сделать изображение по этому финальному промпту (в манере **Normov Studio**) прямо сейчас? ,

сновные Цвета и Текстуры: • Основной корпус: Насыщенный , яркий зелёный цвет , как кожа Шрека. Можно использовать несколько оттенков зелёного для создания эффекта объёма и текстуры. • Деревянные части (приклад , цевье): Тёмно-коричневый , имитирующий грубое дерево , но с зеленоватыми прожилками. Представьте , что это дерево росло где-то на болоте Шрека. • Металлические части: Металл тоже с зелёным оттенком , как будто слегка заржавел от болотной влаги. Можно добавить эффект потёртости , чтобы оружие выглядело поношенным и побывавшим в передрягах. Детали Дизайна: • Лицо Шрека: На одну из сторон АК-47 (например , на магазин или боковую часть ствольной коробки) нанести стилизованное , но узнаваемое лицо Шрека с его фирменной улыбкой. Глаза можно сделать немного выпуклыми и лукавыми. • Замок: Миниатюрный замок на прикладе , имитирующий замок Фионы на болоте. • Фиона: Её можно изобразить на цевье , может быть в виде небольшого гравированного портрета или даже маленькой 3D-модели , выглядывающей из-под цевья. • Осёл: Ослика можно поместить на магазин , как будто он скачет за Шреком. Его можно изобразить в карикатурном стиле , с высунутым языком и забавным выражением лица. • Кот в сапогах: Кота можно изобразить на пистолетной рукоятке , скрестив лапы на груди и глядя снизу вверх. Его можно сделать в стиле карикатурного злодея. • Болото: На приклад можно добавить элементы болота - маленькие камыши , кувшинки или даже лягушку. Текст и Эмблемы: • «Слушайте , сказочные твари! Не будьте как дома , вам тут официально не рады.»: Эта надпись отлично подходит! Её можно нанести на магазин или боковую поверхность приклада. Используйте грубый , неровный шрифт , как будто её выцарапали когтями. • Эмблема: Эмблемой может быть стилизованная буква "S" (от "Shrek") с ушками огра или просто иконка Шрека. Эту эмблему можно разместить на боковой стороне приклада или на магазине. ,

Идея создания оскина для оружия , АК-47 , в стиле Шрека Основные цвета: Используйте яркие и насыщенные оттенки зеленого для корпуса оружия , чтобы отразить характер Шрека. Можно добавить немного коричневого , чтобы имитировать его костюм и жировую текстуру. Детали дизайна Лицо Шрека На одном из боков АК-47 можно изобразить улыбающееся лицо Шрека , чтобы оно выглядело как будто он "смотрит" на противника. Элементы из сказки**: Добавьте мелкие детали , такие как маленький замок , луг или другие персонажи из мультфильма — Фиона , Осел или Кот в сапогах. Фон и текстуры: Сделайте текстуру оружия немного грубой и "природной" , чтобы она напоминала об окружающей среде Шрека — болотах и лесах. Эмблемы Шрека , Надпись Слушайте , сказочные твари! Не будьте как дома , вам тут официально не рады. на ручке или в других местах оружия. ,