Explore AI generated designs, images, art and prompts by top community artists and designers.

A sexy action figure of Sherry Birkin Resident Evil 6. She is in her hospital gown , this is a tabard style lose fitting item , for a medical procedure not a lab coat. It is lightly tied at each side , it has a plunge neck and hip length. She has no other clothes.she holds a pair of electrick stun batons. She Stands over a defeated soldier , he is in black and wears a mothern military gas mask.. on a diorama base ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.DescriptionCharacter Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes.Hospital Gown and Attire DetailsGarment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.DescriptionCharacter Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes.Hospital Gown and Attire DetailsGarment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Resident Evil 6 , Sherry Birkin as an action figure on a diorama.Description Character Name: Sherry BirkinAge/Appearance: An adult woman , 26 (appearing in her late teens/early 20s due to the G-virus remnants) , 5' 5" (165 cm) tall.Physical Features: Short , blonde , bob-cut hair (shorter than her RE2 appearance) , and blue eyes. Hospital Gown and Attire Details Garment: A white patient/hospital gown. It is a simple , standard-issue test subject uniform.Style: It appears to be a back-tie or wrap-around style gown , somewhat loose-fitting , designed for a lab/medical setting rather than a fashionable piece of clothing. It is noted for being one of her less conservative outfits in the game , in contrast to her main campaign clothes.Color/Material: Plain white , likely a light , inexpensive fabric like cotton or a synthetic blend typical of institutional wear.Additional elements: She has no shoes or socks in this specific lab setting. There are no additional accessories , weapons , or gear. She may have some dirt/wounds or appear sweaty/wet depending on the specific moment being The scene is a sterile , dimly lit laboratory or containment area within a Neo-Umbrella facility in Lanshiang , China. This context can help the AI set the "A 3D render of Sherry Birkin from the video game Resident Evil 6 , an adult woman with short blonde bob-cut hair and blue eyes , wearing a plain white , back-tie hospital gown that is slightly loose-fitting. She is standing in a sterile , dimly lit laboratory. The image should capture her determined expression while looking vulnerable. Full body shot , realistic , high detail , video game character art , Capcom style , horror game atmosphere." ,

Детальное техническое задание для 3D-визуализации летней кухни 1. Общая концепция и ракурс Стиль: Промышленный рустик с элементами современной архитектуры Ракурс для визуализации: 3/4 вид спереди-сбоку под углом 45° , чтобы показать: · Полукруглый фасад · Наклон крыши назад · Разделение на две функциональные зоны · Конструкцию каркаса Окружение: Летний ландшафт с зеленым газоном , декоративным камнем по периметру основания , невысокими кустарниками на заднем плане. 2. Конструкция основания и фундамента Фундамент: · 10 винтовых свай диаметром 108 мм · Сваи расположены строго по схеме: 7 в зоне готовки (3×3м) , 3 в зоне хранения (2×2м) · Оголовки свай 150×150×4 мм , видны на 20-30 см над уровнем земли · Материал: сталь с антикоррозийным покрытием Нижняя обвязка: · Профильная труба 60×60×3 мм · Четко видимая геометрия: два соединенных квадрата + полукруглая дуга спереди · Цвет: матовый темно-серый или черный 3. Каркас и пространственная структура Вертикальные стойки: · Профиль 60×60 мм по всем углам и ключевым точкам · Главная особенность: стойки по полукруглой части - самые высокие (2800 мм) · Стойки задней стенки - низкие (2300 мм) · Промежуточные стойки с шагом 1200-1500 мм Передняя дуга: · Радиус 3000 мм от центра квадрата 3×3 · Собрана из 6-8 сегментов профильной трубы , сваренных по дуге · Плавный изгиб , подчеркивающий геометрию конструкции Верхняя обвязка: · Профиль 60×60 мм , образующий единый плоскостной скат назад · Угол наклона: 10-15° от высокой передней части к низкой задней 4. Крыша и кровельная система Стропильная система: · Профильная труба 60×40×2 , 5 мм · Шаг стропил: 900 мм · Направление: от высокой передней дуги к низкой задней стенке Кровельное покрытие: · Профлист С8 цвета RAL 8017 (шоколадно-коричневый) · Характерный рельеф профиля должен быть хорошо виден · Торцы кровли закрыты доборными элементами в тон 5. Функциональное зонирование и оборудование Зона готовки (левая часть 3×3 м): Центральный элемент: · Стационарный мангал из черного металла с чугунной решеткой · Вытяжной зонт из нержавеющей стали , переходящий в трубу диаметром 150 мм · Труба выходит через кровлю с соблюдением противопожарных отступов Левый сектор: · Глиняный тандыр на металлическом постаменте · Отделочный материал: декоративный кирпич или камень Правый сектор: · Столешница глубиной 600 мм из искусственного камня темного цвета · Встроенная мойка из нержавеющей стали · Нижние тумбы для хранения кухонной утвари Зона хранения дров (правая часть 2×2 м): Организация хранения: · Сотовые поленницы: дрова сложены в виде шестигранных ячеек · Высота поленниц: 1200-1500 мм · Породы древесины: береза , дуб (видна текстура коры) Обшивка: · Боковые и задняя стенки зашиты металлической решеткой · Размер ячейки решетки: 100×100 мм · Цвет решетки: темно-серый матовый 6. Материалы и отделка Металлические конструкции: · Все элементы каркаса: профильная труба с матовым черным покрытием · Сварные шлы должны быть аккуратными , видимыми · Антикоррозийная обработка: грунт + молотковая эмаль Отделочные материалы: · Зона готовки: натуральный камень или клинкерный кирпич · Столешницы: искусственный кань темно-серого цвета · Напольное покрытие: керамогранит с текстурой под сланец 7. Детализация и атмосфера Освещение: · 3-4 подвесных светильника в индустриальном стиле под крышей · Точечная подсветка рабочей зоны мангала · Теплый свет (2700К) для создания уютной атмосферы Дополнительные элементы: · Вентиляционные зазоры под кровлей · Водосточная система с медными элементами · Противопожарный лист за мангалом · Крючки для кухонного инвентаря на стойках · Деревянные разделочные доски на столешнице 8. Технические параметры для рендеринга Время суток: Вечерние сумерки (18:00-19:00) Освещение: · Теплый искусственный свет от светильников · Остаточный естественный свет закатного неба · Мягкие тени от конструкций Камера: · Фокусное расстояние: 35 мм · Высота камеры: 2 , 0 м от уровня земли · Угол: 45° к фасаду с смещением влево Атмосфера: · Легкая дымка от мангала · Несколько поленьев у тандыра · Кухонные принадлежности на столешнице · Естественное "обитаемое" пространство ,

photorealistic , view of the ancient city of atlantis with flying futuristic airship , modern and antic construction , some people men and beautyful women in toga walking on streets , green plants all over the city and canalize water everywhere. a beautyful 30yo woman in openside mini-toga at very first plan ,